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發(fā)布時間:2012-02-10 來源:
一、聲明
1、本文獻給那些在貴族階層奮斗的朋友。
2、本文對初級難度也適用,但卻未必是初級難度的最佳方法。
3、孫小美說過:“好的開始就是成功的一半”,因此才會有本文出現(xiàn)。
二、出生地選擇
玩初級難度時,因為聲望、貿(mào)易、金錢等各種指標(biāo)要求極低,因此在那里建第一個家不是什么大事,無論在那里都會很輕松地通關(guān)。但在最高的難度之下,一切參數(shù)和指標(biāo)都讓人產(chǎn)生絕望的感覺,如果沒有一個發(fā)展前景良好的城市讓你經(jīng)營,要想通關(guān)你就必須付出加倍的努力,也許你會挑戰(zhàn)這個困難,但我是絕對不會這樣做。
在這個游戲里,最好的出生地有兩個:斯德哥爾摩和畢斯比。為什么會這樣說,你看完本文后就會明白。
三、貿(mào)易物品
既然叫大航海家,那么自然會有航海的時候,航海的目的是什么?我不問你也知道,航海可以進行貿(mào)易,然后積累聲望、金錢,爬上我們盼望已久的高位。為了達到我們的目的,我們有必要說明城市發(fā)展的必需品是什么:
窮人:小麥,啤酒
富人:肉,布,葡萄酒
富豪:香料
基礎(chǔ)建設(shè):鐵制品,木材,磚,布。
(有一些不重要的沒有列出,以免你看煩了)
在以上的物品中,因為小麥、肉、香料、磚和木材的需求量不大,而啤酒的需求量雖然大,但利潤相對來說不大,因此剩下的物品只有3樣,那就是鐵制品、布、葡萄酒,我想你應(yīng)該明白了,我們要貿(mào)易的物品主要是這3樣。其他的缺少時,電腦會及時補充的,如果你嫌電腦慢,你可以自己控制一條船,打打雜,偶爾在別的商品上撈一票。
四、初期流程
1、成長:剛開始出來時,你有一條史奈爾級的船和一千金幣,真的好慘,不過不要緊,趕緊去借貸所,貸一筆小款,大約是3000—4000,巧婦難為無米之炊,不貸款發(fā)展要慢上2-3個月,我想你一定會珍惜時間的,對不對?然后就在斯德哥爾摩和畢斯比之間買賣鐵制品和布,幾次下來你就會有1萬5千元錢,還掉貸款,還有1萬左右的錢,好!你已經(jīng)能獨立活下去了。
2、船長:船長的能力分為3項,貿(mào)易(讓你少賠錢的技能,對多掙錢影響不大)、航海(讓你能靈活轉(zhuǎn)彎、瞬間加速的技能,對航行速度略有影響)和戰(zhàn)斗,每項的能力數(shù)值為0到5。在那不里登有一位0、0、2的船長在等著你,其他地方例如頌恩、愛丁堡、科隆有時會隨機出現(xiàn)船長,我遇到過兩次444和443的船長,在去各個城市找船長的路上,應(yīng)該在武器商人那里買幾把刀(必須裝備才能使用,拼甲板必須),小心有可能被起訴(罰款1000-2000),路上可以做一些簡單的生意,不然你的1萬元錢很快就會花完。
3、海盜:當(dāng)你游戲大約是2-3個月左右時(看你發(fā)展的狀況),就會接到第一個任務(wù),有人聲稱在海盜中種安置了內(nèi)線,要求你幫他消滅海盜,答應(yīng)他就會得到一幅地圖,把你的船員數(shù)增加到20人,趕到地圖上標(biāo)示的地方,就會有海盜攻擊你,選擇甲板戰(zhàn)斗,用鼠標(biāo)右鍵點擊一下海盜船,看你的運氣了(海盜船的水手?jǐn)?shù)隨機在6-12人之間)。勝利后,你就會發(fā)現(xiàn)得到一艘克雷爾2級的船,最可喜的是上面還有十幾把刀,回到母港把它升級一下,從此,一個未來的強人出現(xiàn)了。
五、聲望和金錢
要想在游戲中爬到較高的位置,要求兩個條件:那就是聲望和金錢。聲望的加法有教堂選項(自己看)、低息貸款給需要的人、打擊海盜勝利、給家鄉(xiāng)設(shè)置防衛(wèi)隊等。但最有效的方法一個是提供母港急需的商品(全程),另一個方法是建設(shè)工廠,讓所有的人成為你的工人,那么你的聲望上升速度,會快到你都不敢相信的程度(中、后期的主要方法)。降低聲望的事件大致有:高息貸款,作出所謂的不名譽事情(襲擊商船被逃跑,找武器商人、海盜談話被發(fā)現(xiàn)),其中我最不贊成高息貸款,錢沒有加多少,反而將辛苦得來的聲望斷送。另外,當(dāng)你被調(diào)查時,試著看能不能賄賂解決,以免降低聲望。
金錢的加法有貿(mào)易(人人都知道),戰(zhàn)斗(俘獲船和貨物),房租(很少有人注意),生產(chǎn)(很多人頭痛),貸款(低息,以加聲望為目的)。金錢消耗最可怕的是工資,必須通過房租來緩解。
六、海戰(zhàn)
海戰(zhàn)首先要選準(zhǔn)目標(biāo),打商船一定要打那些載貨的商船,這些船在戰(zhàn)斗時,轉(zhuǎn)向、行駛都不靈活,俘獲后因為有貨物收益也比較大。進攻海港那是后期的事,也不是一條、兩條船就能辦到的。俘獲的船會自動開回母港,如有破損,一定要修理后賣出。這個游戲不象大航海時代可以在船廠投資,要用好船,那么,你就在船廠上多下一點功夫,讓他多做幾筆生意,他慢慢會發(fā)展起來的(一定要在母港,城市發(fā)展也會刺激他的)。
用克雷爾打克格首先要進行炮戰(zhàn),耐久打到2-4點時,人數(shù)會剩下32-34人左右,然后上去拼甲板,俘獲船只。海盜難打一些,因為他們裝備幾十把刀,不過打下一艘就好了,可以把繳獲的刀裝備到你的克雷爾上,那么,下次就會省力得多。
炮戰(zhàn)時,克雷爾要走在克格的前面,方向是和風(fēng)向垂直,不斷地拐著S灣,用側(cè)面打一下,然后,繼續(xù)向前跑,電腦的船跟在后面只有挨打的份,來回跑幾次(這就是和風(fēng)向垂直的原因),就會搞定。
七、建設(shè)
我相信有很多人玩過太閣立志傳(我是一個擁護者),該游戲的前期是立下功勛以便升官,后期當(dāng)了城主后,便是攻城掠地,統(tǒng)一天下。
大航海家2這個游戲也是如此,初期,必須通過貿(mào)易來積累聲望和金錢,后期成為有身份的人后,目標(biāo)便會轉(zhuǎn)移,改以建設(shè)發(fā)展城市為主,當(dāng)然,你也會得到相應(yīng)的頭銜、榮譽。
說到建設(shè),我相信有不少人都會暗中罵娘,我也罵過,可是,罵完后還是玩這個游戲,不知道是不是這個游戲的魅力所致?
言歸正傳,要想游戲通關(guān),建設(shè)是必不可少的,只不過需要一定的步驟而已,只要你按照我說的幾個要點去辦,說不定會創(chuàng)出一條路來。
1、首先我們要確定我想要發(fā)展什么商品,否則就會出現(xiàn)嚴(yán)重的虧損,其實商品我們前面已經(jīng)說過,不過是3樣而已,只要我們選擇一樣就行了。其實認(rèn)真一點說:只有兩樣布和鐵制品。
2、很多人都試過建設(shè)工廠,我相信其中成功的人不會超過半數(shù),這些失敗的人一定會嫌貿(mào)易麻煩,錢慢,很多人都去當(dāng)海盜,雖然有錢了,可使通關(guān)卻遙遙無期。所以說,失敗了不放棄,也是建設(shè)的一個條件之一。
3、只要你建立過工廠,你就會發(fā)現(xiàn):自己生產(chǎn)的商品,總是比市場上貴,其實貴的原因是工人的工資打在里面,而商品的價值并不能直接這么看,因為這些工人全都是住在你蓋的房子里面,要交你房租,當(dāng)你把房租打進去后,你的商品就不會那么貴了。假如你只建工廠,不蓋住房,那么,等著卷鋪蓋走人吧。
4、當(dāng)你點擊城里的房子時(不屬于任何人所有的),會看到住房子人的比例,當(dāng)上面3行的某一個數(shù)字達到70%時,你的競爭者就有可能建立相應(yīng)的房子,以便得到房租收入,當(dāng)下面3行的某一個數(shù)字達到70%時,城鎮(zhèn)自己就有可能擴建相應(yīng)的房子,不收任何房租。而房子的建設(shè)是一次投資,終身受益,你是不是明白了,先建房,后建工廠就是不敗的關(guān)鍵,要做到母港的房子全是你建立的。當(dāng)然,你的房子要都住上人,還需要一段時間,還需要工廠的刺激(100%運行),因此,你最好有10萬以上的資金后,才開始建立工廠,并用打海盜(要想快速通關(guān),就得一直打)、搶商船的錢來度過這一段困難的過渡時期。
5、自己生產(chǎn)的商品,初期能持平就是高手,少賠一點也是正常的事,她有一個好處,就是貨源的價格、數(shù)量都有保障,不象自動貿(mào)易時,如果電腦去先買走一批貨,你的收入就會變動很大,當(dāng)以后規(guī)?;瘯r,不但成本可以降低,產(chǎn)量上升,還可以利用這種商品持續(xù)打壓各個城市的物價,徹底壟斷這個產(chǎn)品,你不覺得興奮嗎?
6、從外地運來原材料,并不會使你的生產(chǎn)成本加高多少,但是處理原材料的轉(zhuǎn)運工作會很煩人,因此,建議把一個原材料、生產(chǎn)工廠都在一地的城市作為出生地、母港。符合這個條件的城市只有斯德哥爾摩和畢斯比,商品只有鐵制品、布。
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