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發(fā)布時(shí)間:2018-07-17 16:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
經(jīng)常會(huì)有玩家詢問(wèn)我有哪些式神比較冷門而又強(qiáng)力的,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題真的很不好回答,既然強(qiáng)力又為何會(huì)冷門呢?但陰陽(yáng)師這個(gè)游戲和所有網(wǎng)游一樣,決定式神強(qiáng)弱的并不是式神本身,可能一個(gè)小小的改動(dòng)就能把這個(gè)式神送上天,今天要說(shuō)的這個(gè)式神就是改版后的三尾狐,作為冷門輸出式神的代表,改版后的三尾狐強(qiáng)度非??捎^,可以做到每回合穩(wěn)定13W傷害,堪比陸生。
作為早期開荒的式神,相信玩家一定還記得她,三尾狐本身作為一個(gè)輸出式神,其輸出定位是單體多段的類型,和妖刀姬有些類似,但是攻擊段數(shù)僅僅只有三段而已,看看妖刀姬目前的環(huán)境和處境,就證明了三尾狐這一生注定不會(huì)成大器,但是體驗(yàn)服的一個(gè)小小的改動(dòng)給三尾狐帶來(lái)了翻天覆地一樣的變化
不過(guò)因?yàn)檫@個(gè)式神太冷門了,所以基本上沒(méi)有體驗(yàn)服玩家去碰它,本著不放過(guò)任何一個(gè)式神的心態(tài)去體驗(yàn)了一下三尾狐,發(fā)現(xiàn)改版后真的很強(qiáng)。
三尾狐其實(shí)天生輸出能力不錯(cuò),本身三段攻擊每段88%的傷害加成,算下來(lái)是264%的加成,比茨木的地獄鬼手還高1%,而其天生攻擊不算差,A級(jí)別的面板卻高達(dá)2921,和犬夜叉S級(jí)面板2975真的沒(méi)什么太大區(qū)別,所以輸出能力絕對(duì)有保證。
其三技能本身不算額外的效果,單純平傷害在面板7000,爆傷260的情況下,差不多能有6W左右的傷害,這個(gè)數(shù)值和要到期其實(shí)相差的不算太多,但貴在動(dòng)畫時(shí)間快,當(dāng)然也犧牲了三段傷害導(dǎo)致針女觸發(fā)會(huì)少三段。
而三尾狐真正厲害的并不是她三技能的多段攻擊,而是附加的狐襲印記效果,其滿技能后不但傷害會(huì)提高一倍,而且會(huì)持續(xù)3回合,每回合造成其攻擊10%的傷害,每次攻擊都能疊加一個(gè)攻擊印記,之前吃命中,現(xiàn)在變成了間接傷害成了必中了。可能玩家不太明白這個(gè)機(jī)制是怎么回事,直接看上圖就懂了。
每回合對(duì)手都會(huì)受到三段間接傷害的攻擊,而印記會(huì)持續(xù)3回合,3回合后三尾狐可以常駐疊加9段間接傷害的攻擊,這里是沒(méi)改版之前的傷害,改版之后傷害是能翻一倍的,也就是說(shuō)9段間接傷害差不多能有3W8左右的傷害量,配合之前的傷害和針女觸發(fā)效果,13W常駐傷害是完全無(wú)壓力的,只要三尾狐別斷了攻擊就行。
這個(gè)傷害量簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)類似于破勢(shì)陸生疊滿畏的大招傷害,但是論爆發(fā)能力,三尾狐第三回合就能達(dá)到這個(gè)傷害,起飛節(jié)奏更快一些。而且好處在于間接傷害椒圖可是不會(huì)分擔(dān)的也不會(huì)觸發(fā)御魂效果(就是可惜了自己的針女御魂也不會(huì)觸發(fā),不然就真的BUG了)
當(dāng)然9段狐襲印記的疊加只是常規(guī)的三尾狐自己去疊,理論上這個(gè)疊加效果是無(wú)上限。,也就是說(shuō)如果有疾風(fēng)神樂(lè)或者妖琴師的話,三尾狐的間接傷害就擁有無(wú)限的傷害可能性。同時(shí)別忘了三尾狐的被動(dòng)可是能100%把攻擊的40%轉(zhuǎn)化成自身血量的,也就是說(shuō)不秒掉三尾狐,哪怕沒(méi)奶媽,她也能自己回血,幾乎就是一個(gè)不死之身的強(qiáng)力輸出。
而且有意思的地方在于如今的三尾狐可以不用暴擊也能疊加這個(gè)印記,而且還有附帶毒傷的效果,也就是說(shuō)9層狐襲印記基本上可以把常規(guī)450防御以下式神的防御降到0,直接觸發(fā)暴擊。最后還有一點(diǎn)就是三尾狐的速度可是全陰陽(yáng)師游戲第二快的存在,閻魔是127,三尾狐是122,這意味著三尾狐天生就比別的輸出式神要快很多。雖然體驗(yàn)服只是一個(gè)小小的改動(dòng),但是對(duì)于式神的影響還是很大的,當(dāng)然目前的測(cè)試還不夠完善,說(shuō)不定將來(lái)三尾狐作為單體輸出式神真的有輝煌的一天。
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