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發(fā)布時間:2018-07-26 10:07 來源: 作者:未知
管《鬼泣》以往高度風(fēng)格化的環(huán)境在《鬼泣5》中不在了,但好消息是一個超級真實的畫面風(fēng)格正在將其取代。Capcom表示《鬼泣5》將有公司有史以來最好的面部動畫。
Capcom是通過轉(zhuǎn)向采用和《生化危機7》所用的RE引擎來實現(xiàn)這個目標(biāo),Capcom的目標(biāo)是達到照片級畫質(zhì)。
制作人Matt Walker解釋說:“第一眼望上去你注意到的最明顯的事情自然是渲染,RE引擎早已在商業(yè)化游戲上有過應(yīng)用物理渲染的經(jīng)驗,《生化7》是首個。
除此之外,《鬼泣5》則代表著我們在RE引擎中首次采用混合外形(blend shapes),對此我們使用了全新的面部折痕達到完整的效果。這意味著你將在《鬼泣5》中看到Capcom有史以來最制作的最好面部動畫。我個人認(rèn)為這真的加強了《鬼泣》游戲所知名的特色。”
Capcom還表示工作室的目標(biāo)是在《鬼泣5》中重現(xiàn)《鬼泣4》的感覺,所以玩家可以期待一個有著流暢、深度戰(zhàn)斗機制和性感、閃亮新畫面風(fēng)格的《鬼泣》游戲。
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