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少年三國(guó)志-看神仙打架 四國(guó)暗金武將淺談

發(fā)布時(shí)間:2018-07-26 17:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、前言:

  自去年開始,隨著主角崛起,天金、暗金武將出場(chǎng),傳統(tǒng)紅將已逐漸淡出了大家的視野。無(wú)數(shù)玩家看著當(dāng)年叱咤風(fēng)云的各個(gè)傳統(tǒng)紅將淪為醬油,只得無(wú)奈將之雪藏。

  然而,今時(shí)不同往日,傳統(tǒng)紅將紛紛變成了暗金武將重出江湖,而且跟之前的武將比,新暗金武將真可以說是十八般武藝樣樣精通,你不帶一大堆特效,都不好意思跟人打招呼~這一串串眼花繚亂的技能配合新出的機(jī)制——指揮,真的是瞎了狗眼……接下來,筆者將會(huì)對(duì)目前的4個(gè)新武將進(jìn)行分析,以供各位更快的了解新武將,并作出自己的判斷。

  二、武將分析:

  1、魏武曹操:

  首先就是這次最亮眼的魏國(guó):

  0星開啟指揮,增加抗暴;3星開啟的指揮技能,免疫暴擊。

  神意技能在造成傷害的同時(shí),幾率隨機(jī)崩震2人,還會(huì)附帶一個(gè)叫“驍騎沖鋒”的BUFF,隨機(jī)使2個(gè)人必定暴擊、加爆傷、免疫減怒,同時(shí)給自己這邊血最少的2個(gè)人附帶回天狀態(tài)。

  超合擊全體減怒2點(diǎn);幾率減神意2點(diǎn);幾率對(duì)攻擊最高2個(gè)敵人附加相當(dāng)于高級(jí)麻痹的1回合狀態(tài);全體加減傷、防御、最終加傷;無(wú)視部分對(duì)手防御力。

  本次更新,新增的指揮玩法非常強(qiáng)勢(shì),尤其魏武曹操,這里值得說道一番。3星的開啟的指揮,可以在前2回合免疫暴擊,注意,這個(gè)是有回合限制的,不過基本上2回合以后,戰(zhàn)斗也能分出個(gè)大致勝負(fù)了,所以這個(gè)限制個(gè)人覺得無(wú)關(guān)大雅。

  個(gè)人理解是,在曹操指揮的作用下,對(duì)手無(wú)法打出暴擊傷害,只能造成紅字傷害……這樣可以說對(duì)目前人口基數(shù)最大的群、蜀而言,針對(duì)性相當(dāng)明顯,也是曹操翻身的依仗。

  毋庸置疑,指揮的存在,使曹操必定在后期跟南華一樣,成為大家的標(biāo)配。指揮上陣2個(gè)陣營(yíng)武將就可以觸發(fā)。舉個(gè)例子,曹操+紫虛,就可以觸發(fā)指揮效果,所以實(shí)際上可以實(shí)現(xiàn)2個(gè)陣營(yíng)指揮同時(shí)存在,到了后期,魏國(guó)混搭其余國(guó)家,幾乎可以確定是一個(gè)必然的結(jié)果。再加上曹操霸道的輔助控制效果……

  不過講道理的說,南華0星就能用,曹操還不一樣,門檻是3星,這樣對(duì)于平民來說,曹操本身是可以挑大梁的。對(duì)于占據(jù)了最多人口的豹子頭、平民來說,第一批暗金武將攢到現(xiàn)在,星級(jí)都沒多高……光一個(gè)曹操就需要攢很久了,那么在平民對(duì)決的情況下,本身曹操就帶有很強(qiáng)的控制效果,再加上必定抗暴,可以說面對(duì)人口基數(shù)最大的蜀國(guó)、群雄,存在著壓倒性的克制能力。相信我,蜀國(guó)、群雄的人口加起來絕對(duì)比魏國(guó)多,那么在PK時(shí)無(wú)疑優(yōu)勢(shì)極大。

  總體來說,曹操輔助起來非常霸道,從超合擊的角度考慮,放1號(hào)位沒問題,集減怒、減神意,這個(gè)硬控相當(dāng)完美,尤其對(duì)神意有克制效果,能夠完美地發(fā)揮控制作用。剩下的各種BUFF、控制,也都很不錯(cuò)。個(gè)人認(rèn)為,哪怕刨除神意技能,0星的曹操1號(hào)位,已經(jīng)足夠發(fā)揮戰(zhàn)略性的控制作用了,減怒、減神意……0星曹操就可以做到這些,還有什么不滿足呢~

  叛軍方面,確實(shí)是一個(gè)軟肋,跟強(qiáng)勢(shì)的關(guān)羽呂布一比,曹操的叛軍輸出偏低,所以還是比較依賴南華打叛軍。

  不論如何,曹操憑借指揮必定抗暴的特點(diǎn),對(duì)于目前的主流陣容有著天然的克制作用,對(duì)于喜歡PK的朋友來說,其實(shí)是完全可以玩魏國(guó)的,畢竟大部分人也就2-3核撐死了……一個(gè)極限曹操,已經(jīng)能夠挑大梁了!

  2、武圣關(guān)羽:

  接著就是被大家戲稱為少年蜀國(guó)志的蜀國(guó)。

  平民之友的稱呼絕對(duì)不是蓋的,關(guān)二爺這次賣了兄弟,直接自己當(dāng)大哥。

  你們以為曹操技能效果多很變態(tài)嗎?二哥笑嘻嘻地說:我有罩子。

  沒錯(cuò)……當(dāng)年那個(gè)百毒不侵的金鐘罩關(guān)羽又回來了!

  首先是關(guān)羽的指揮技能,概括一下,每次挨揍按幾率回復(fù)自身生命百分比的血量,具體數(shù)值大約跟腰帶的生命之光回血差不多,但是關(guān)鍵來了,3星情況下……永久生效,也是指揮技能里唯一一個(gè)沒有回合限制的。

  接著是神意技能與超合擊。神意技能造成傷害的同時(shí),幾率清除對(duì)面一個(gè)主力的所有增益狀態(tài);還能給兩個(gè)主力增加一個(gè)血盾;給攻擊最高和防御最高的分別增加攻擊與防御。

  超合擊也是相當(dāng)變態(tài),非常適合極限情況下單核主力,高傷害系數(shù);必暴擊;強(qiáng)化版金鐘罩,可以抵抗3個(gè)不可抵御的狀態(tài);回復(fù)怒氣、神意;全體傷害加成;單體傷害加成

  總的來說,關(guān)羽的指揮打起持久戰(zhàn)來令人惡心,畢竟沒有回合限制。神意技能自己加屬性不說,還可以保護(hù)小弟,大大提升了副將生存,這個(gè)非常不錯(cuò);再說起來超合擊,各種續(xù)航,還必暴,傷害還高,感覺其實(shí)不暴擊輸出都很足了……

  無(wú)疑,平民之友的稱呼不是蓋的,關(guān)羽非常適合平民,簡(jiǎn)單粗暴,成型也快,效果也不低,打叛軍雖說跟群雄比差一點(diǎn),但是排第二問題不大。

  更加無(wú)恥的是,想必大家能回憶起來2年前關(guān)羽罩子是多么的惡心,沒錯(cuò),這個(gè)惡心的罩子又回來了!每回合抵御3個(gè)不可抵御的狀態(tài),說實(shí)話,好多人一回合根本是打不出那么多高級(jí)狀態(tài)的。3個(gè)已經(jīng)很多了,傷害高、能免控、萬(wàn)金油,這就是目前關(guān)羽給人帶來的直觀感受。

  3、鬼神呂布:

  接下來就是呼聲相當(dāng)高的一波流呂布。

  這次鬼神呂布,撇開了很多雜七雜八的BUFF,看著介紹不多,但是一個(gè)字,干!就是各種加攻擊,就是一波直接干,反正你死不死我都死。叛軍第一妥妥的,估計(jì)更新以后一二十億的可以畢業(yè)叛軍了。

  首先是呂布的指揮技能,非常簡(jiǎn)單,提升攻擊。由于加的是總攻擊,直接會(huì)導(dǎo)致破防,實(shí)際提升比想象的大很多,之后每回合這個(gè)提升攻擊效果會(huì)小幅度衰減。

  神意技造成傷害;同時(shí)強(qiáng)力解控,解控成功,繼續(xù)加攻擊力……還能給對(duì)手一個(gè)主力附加鬼神印記輔助點(diǎn)殺。被鬼神印記標(biāo)記后,無(wú)法回血、被攻擊時(shí)必定被暴擊、被呂布攻擊時(shí)回復(fù)呂布4點(diǎn)怒氣,持續(xù)2回合。

  超合擊幾率暈、加攻擊、加殘暴、必暴擊、提升爆傷。

  看著描述雖說不是特別多,但是全都是各種加攻擊力。簡(jiǎn)單給大家算筆賬:

  南華1號(hào)位出手,給呂布加攻擊;呂布指揮,給自己加攻擊;呂布神意技能,給自己解控加攻擊;呂布超合擊,給自己加攻擊、殘暴、爆傷;然后呂布閃電馬出手……

  所以說,平民情況下,都沒有曹操提供指揮免疫暴擊,一個(gè)呂布配合高星閃電,已經(jīng)有了秒人的資本。

  而就算有曹操,這個(gè)爆發(fā)能力會(huì)打折扣,但是由于總攻擊實(shí)際上已經(jīng)翻了一倍多,考慮到對(duì)于對(duì)手防御的壓制破防,實(shí)際提升已經(jīng)是非常恐怖了,一波流直接把對(duì)手打出名將,是完全可以做到的!

  而且老生常談,叛軍。呂布的輸出能力遠(yuǎn)超南華,而且在打叛軍的時(shí)候,續(xù)航怒氣可以無(wú)限保持,一二十億秒叛軍真的是小意思~

  也許看到這里,很多朋友還不是有一個(gè)直觀的概念,那就這么比方一下吧:假如你現(xiàn)在的南華一個(gè)超合擊可以差不多破了對(duì)手的盾,那么換成呂布,基本可以秒的對(duì)面出名將——就算不出,也必定殘血。

  4、國(guó)士周瑜:

  最后一個(gè)吳國(guó)周瑜,就目前情況來看,似乎并不是很被大家看好。

  指揮技能逐漸提升攻擊,與呂布指揮機(jī)制相反。神意技能大幾率對(duì)神意最高單位附帶極神焰狀態(tài),打怒氣、神意并造成傷害;并提前引爆對(duì)手身上3個(gè)BUFF一回合的傷害。

  超合擊造成傷害的同時(shí),附帶爆焰效果;并幾率混亂對(duì)手2回合(眩暈+固傷提升30%);全體總防御提升30%;最終免傷提升。

  吳國(guó)這次額外給了一些控制,同時(shí)增加了固傷傷害,并可以提前引爆,算是爆發(fā)能力獲得了一定提升,由于固定傷害一直以來都十分穩(wěn)健,考慮到所有情況下,在魏國(guó)3星指揮配合下,成型的魏吳混搭,總輸出應(yīng)該是最高的。

  但是相應(yīng)的,缺點(diǎn)也十分明顯,太吃配置,門檻過高,基本99%的吳國(guó)玩家,其實(shí)是無(wú)法發(fā)揮出吳國(guó)的全部威力的。

  不過換到土豪的角度去考慮,魏吳混搭有肉有輸出,傷害有保證。真的很推薦,在暴擊被壓制的情況下,本來總傷害就最高的固傷,變相的獲得了大量提升!

  三、陣容選擇:

  接下來就是搭配選擇了,簡(jiǎn)單來說,分兩種情況提供方案。

  1.平民搭配選擇:

  首先就是蜀,萬(wàn)金油關(guān)羽,這里就不多說了,大家都懂~由于神意技能必須帶主角才觸發(fā),所以在高星關(guān)羽的情況下,主角必須帶,不然神意技能沒用,十分無(wú)奈。不過好歹關(guān)羽可以保護(hù)主角,這算是一些安慰吧。

  但是假如你只是個(gè)0星關(guān)羽,反正沒有神意技,干脆直接2核水鏡就行,水鏡天生減傷高,生存能力十分強(qiáng)!作為副將其實(shí)是最合適。剩下的武將選擇其實(shí)跟目前差不多,選擇優(yōu)質(zhì)光環(huán)即可。

  同時(shí),武圣關(guān)羽打叛軍,肯定是一把好手,雖說不如呂布+南華傷害高,但是關(guān)羽也不錯(cuò),尤其這次多了必定暴擊,更是如虎添翼。

  接著就是群雄,呂布爆發(fā)強(qiáng)悍十分高,放2號(hào)位顯然可以獲得最大收益,但是令人郁悶的是,主角估計(jì)扛不住……除非有女媧符。所以如果做不到南華1號(hào)加BUFF,呂布2號(hào)爆發(fā),那么直接呂布1號(hào)也可以,但這樣的話,爆發(fā)會(huì)打個(gè)折扣的,大家可以多試試,不過定位擺在這,一波流看來是跑不掉咯。平民的話,叛軍十分重要,群雄叛軍第一,對(duì)于平民來說,擁有一個(gè)穩(wěn)定的元寶來源,其實(shí)是一個(gè)很劃算的事。

  再然后是魏國(guó),到了魏國(guó)這里,最大的依仗是3星情況下的指揮。曹操控制+高生存,對(duì)于群、蜀來說克制效果非常明顯,這倆國(guó)家未來絕對(duì)是人口基數(shù)最高的,所以在叛軍畢業(yè)的基礎(chǔ)上,為了提升PK效果,3星以后從其他陣營(yíng)轉(zhuǎn)去魏國(guó)無(wú)疑也是可行的。

  2.土豪搭配選擇:

  第二種玩家,就是土豪玩家。

  對(duì)于這少部分人群來說,武將星級(jí)其實(shí)問題不大。考慮的東西其實(shí)也更多。

  首先,3星曹操+紫虛打輔助是必備的,不管你玩什么,這倆一定要帶!哪怕是不培養(yǎng)的曹操,只有3星指揮,都有著巨大的作用,更別說光環(huán)啥的都還不錯(cuò)了……

  在3星曹操滿足的基礎(chǔ)上,其實(shí)可選范圍不是很大:魏群、魏蜀、魏吳混搭三種。

  在這三種選擇里,魏群混搭個(gè)人不是特別推薦,因?yàn)榛ハ喽級(jí)蚰痛?,群雄的爆發(fā)能力很容被埋沒,怕控制、持久力不足的缺點(diǎn)卻顯露無(wú)遺。當(dāng)然,前幾個(gè)月不是人手3星曹操的情況下,你玩?zhèn)€群雄呂布先爽他幾個(gè)月,我覺得完OK~

  這么說起來,其實(shí)剩下主要就是魏吳、魏蜀混搭兩種。

  魏蜀混搭,主要凸顯的其實(shí)就是一個(gè)穩(wěn),關(guān)羽傷害穩(wěn)定,比較全面,同時(shí)強(qiáng)化版的金鐘罩打吳國(guó),克制效果明顯。跟2年前一樣,免傷流的吳國(guó)誰(shuí)也不怕,碰上蜀國(guó)金鐘罩立馬跳腳~

  個(gè)人覺得,對(duì)于土豪玩家而言,在真正的主力不超過3個(gè)的情況下,還是魏蜀混搭吧,全力培養(yǎng)水鏡關(guān)羽主角,上曹操紫虛輔助,最后一個(gè)上蔡文姬或者黃月英,效果就應(yīng)該不錯(cuò)。

  而對(duì)目前的頂級(jí)玩家而言,魏吳混搭可以把吳國(guó)總輸出逆天的特點(diǎn)發(fā)揮出來,有肉有固傷,對(duì)于這些5-6核的玩家而言,只有這樣,才能發(fā)揮出最大的優(yōu)勢(shì)。

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