現(xiàn)如今,我國各行各業(yè)都處于平穩(wěn)有致的發(fā)展中,其中,游戲行業(yè)更是異彩連連。
游戲已經(jīng)成為了人們生活的一個(gè)重要組成部分,無論是工作之余放松身心,還是完成自己兒時(shí)的江湖夢(mèng),再或者是創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的心靈一隅……游戲的多樣紛呈為我們的生活增添了許多趣味,但也正是因?yàn)橛螒蚍N類繁多,如何選擇體驗(yàn)一款適合自己的游戲讓許多人犯難。
其實(shí)游戲的分類也有很多,既可以按內(nèi)容分成角色扮演、戰(zhàn)爭(zhēng)策略等,也可以按類型分為網(wǎng)游、頁游等。
結(jié)下來小編要提到的就是一款頁游。
當(dāng)漫天廣告的“渣渣輝”退去后,《紅月傳說》慢慢步入我們的視野。
作為2018年新推出的一款prg傳奇網(wǎng)頁游戲 ,《紅月傳說》中飽含了51游戲的誠意與信心。
游戲在基礎(chǔ)人物設(shè)定上繼承了經(jīng)典傳奇的戰(zhàn)、法、道三職業(yè)的角色設(shè)定,給人以熟悉親切之感。經(jīng)典的人物設(shè)定使玩家能夠輕松地掌握角色、運(yùn)用角色,從而在紅月的世界里縱橫馳騁。
同時(shí),紅月傳說之中也加入了創(chuàng)新傳奇玩法。新穎的游戲方式也使得紅月本身的可玩性、趣味性大大加強(qiáng)。
在策劃宣傳方面,紅月傳說由黃健翔代言,代言形象與游戲氛圍完美契合,其作為解說員充滿吸引力的聲音也為游戲增色不少。
平心而論,作為一款魔幻傳奇主題prg游戲,與紅月傳說相似的游戲著實(shí)不少,但相比而言,目前只有紅月傳說算是打破了游戲愛好者的認(rèn)知。
為什么要這樣說?
紅月的經(jīng)典懷舊情懷已經(jīng)不必再提,而懷舊之時(shí)仍不忘游戲創(chuàng)新,不和大部分游戲一樣一味守舊而走向沒落,亦或者一味創(chuàng)新卻不著邊際,懷舊的情懷與玩法的創(chuàng)新完美結(jié)合,這就使得“紅月”真正走向“傳說”。
在游戲創(chuàng)新方面,最亮眼的莫過于其中的陣法系統(tǒng)。
在中國的古代軍事史上,對(duì)于陣法的研究和使用無遺是中國為世界摸索的巨大財(cái)富。在古代中國,提到戰(zhàn)爭(zhēng)提到帶兵打仗就要提到排兵布陣。紅月傳說雖然主題是魔幻類,但其中融入了傳統(tǒng)兵家陣法思想,并創(chuàng)新出新的游戲模式,而且相對(duì)而言,陣法設(shè)定上也非呆板單一,不同的陣法有不同的效果,玩家可以通過自身和行會(huì)成員的職業(yè)結(jié)構(gòu)能夠組成多種陣型,其靈活多變讓人大開眼界。
無論是陰陽陣、玄襄陣,還是五行陣、北斗陣,紅月傳說讓生活在現(xiàn)在社會(huì)的玩家著實(shí)過了一把癮,體驗(yàn)到了古代將領(lǐng)的感覺。當(dāng)然,說一千道一萬,如果只是虛有其表,那陣法也就較為雞肋,但事實(shí)卻是,在陣法激活后,陣中的玩家將獲得強(qiáng)有力的陣法buff,從而進(jìn)一步增強(qiáng)陣法的效果以及角色屬性,可見陣法系統(tǒng)的確是玩家的強(qiáng)大福利。當(dāng)然,不同陣法應(yīng)對(duì)相同局面會(huì)有不同的效果,其中原理就需要玩家自己去體驗(yàn)試驗(yàn)了。但無論如何,陣法模式的創(chuàng)新,都讓玩家在紅月世界中成就傳說的能力大大加強(qiáng)。
另一個(gè)不得不提的便是紅月傳說中的神力系統(tǒng)。
簡(jiǎn)單明了的命名卻有著非同一般的作用。全新的神力系統(tǒng)讓玩家能夠從中覺醒超凡的神力,還能獲得代表瑪法大陸最高實(shí)力的神技,游戲體驗(yàn)簡(jiǎn)直不要太好!
還有小編個(gè)人最看好的一點(diǎn)是,“紅月”中以陣法系統(tǒng)為代表的很多玩法中,都需要和隊(duì)員進(jìn)行組合搭配、很多部分是多人同玩的方式進(jìn)行,這部分設(shè)定讓玩家在游戲的同時(shí)有激情有熱血不孤單,收獲良好游戲體驗(yàn)的同時(shí)也收獲一份浴血奮戰(zhàn)的兄弟情!
說到這里,我想大家已經(jīng)初步了解到紅月世界的基本情況。還等什么?一起加入吧!
紅月不滅天災(zāi)不減,妖魔亂世路在何方,紅月再現(xiàn),續(xù)寫傳奇兄弟緣!