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發(fā)布時間:2018-08-01 09:58 來源: 作者:未知
在索尼財年大會上,索尼首席財務(wù)官十時裕樹分享了一些有趣的細(xì)節(jié)信息,這些細(xì)節(jié)信息是關(guān)于PlayStation游戲方面。
首先,我們了解到電子游戲事業(yè)是整個索尼公司收入顯著提升的主要因素。PS4游戲的財年預(yù)期銷量也因為索尼圣莫妮卡的《戰(zhàn)神4》“大大超出預(yù)期”以及一些第三方游戲的出色表現(xiàn)而重新修訂。此外,E3上索尼公布的游戲也“反響熱烈”。
在財年大會上,索尼第一方游戲被認(rèn)為是Game&Network服務(wù)提升游戲銷量預(yù)期的主要因素,第三方游戲的出色表現(xiàn)也是一個因素。第三方游戲的貢獻也遠(yuǎn)超索尼的預(yù)期。
十時裕樹也解釋了上個季度PS+會員小幅減少的原因。他提到差別不是不大,不過在上個季度,多人游戲的發(fā)售導(dǎo)致PS+會員數(shù)增長停止,隨后數(shù)字穩(wěn)定下來。
外媒dualshockers認(rèn)為索尼會在9月至10月發(fā)售一些大作,勢必會引發(fā)新一輪的會員訂閱爆發(fā)。
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