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全新玩法!《敢達爭鋒對決》據點模式詳解

發(fā)布時間:2018-08-01 10:27 來源:愷英網絡

 

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《敢達爭鋒對決》半周年紀念,又出重拳啦!繼“休閑模式”的四方大亂戰(zhàn)形式的“生存模式”之后,支持6人同時在線,兩機組隊,3隊互相攻伐的“據點模式”閃亮登場!本次我們將詳細介紹這個“據點模式”,讓更多的玩家可以體會到其中的樂趣和制作方的別具匠心!

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首先“據點模式”與之前所有的模式最大的不同在于作戰(zhàn)的勝利條件并非是擊落對方的數量多少,而是本隊壓制的據點的資源生產量。那隊占領的資源生產量率先達到10000時才會判定所屬隊伍勝利。隊伍一共分為三組,分別是紅隊、黃隊和藍隊。

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由于三方6機在一個相對復雜的環(huán)境中互相索敵和交戰(zhàn),當出現無敵機的環(huán)境下機體的移動將依賴于玩家對右上地圖雷達的掌控和自身的空間感。點擊雷達可以調出大地圖進行確認勢力范圍,而雷達紅色邊緣區(qū)域則為下一個區(qū)域的入口。當所處的區(qū)域發(fā)現敵方單位,需要點擊“據點模式”獨有的“鎖定”按鈕。當按下“鎖定”后,機體的才會跟蹤敵機,才能發(fā)動有的放矢的攻擊。如果沒有鎖定,哪怕敵對單位互相擦肩而過也不是不可能。

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“據點模式”中的據點分大據點和小據點兩種規(guī)格,區(qū)別主要在于資源產出量。據點的占領方式相對比較簡單。當本勢力機體進入據點的控制范圍內,將開始對據點開始壓制,壓制指數達到100%時即壓制成功。中立據點為白色光圈,占領后顯示為占領勢力的顏色光圈。當進入已被占領光圈內則需要先將據點的敵對勢力控制力降低為0%后,才能進行壓制。如果本隊雙機同時進入據點勢力范圍,壓制速度則會加快。反之,敵對雙方機體都在據點勢力范圍內,則會影響壓制效率。而在據點內外交戰(zhàn)而產生的間歇性的進入或脫出,壓制效率就更無從談起。

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同時,模式中隨機會掉落位置提升據點產能的Buff。玩家要盡可能的活下來,收集更多的Buff,將可以資源的生產效率提升,從而縮短與其他兩隊糾纏的時間。Buff效果可以累積,并有5個等級,每5個Buff為一個階段,當收集到21Buff后封頂。收集到不同等級的機體所顯示的光圈顏色表現不同。盡快的擊落高段Buff收集的敵機也將有利于獲得最終的勝利。

總體來說,“據點模式”更多的引入了一些戰(zhàn)略要素,而非單純的靠擊墜數論勝負,在這點上還是非常有創(chuàng)意的。當然,移動中視角因為有無敵機而可能造成玩家略有不適,就需要逐漸的適應和優(yōu)化。而利用新增加鎖定功能,采取偷偷潛入,暗度陳倉的玩法也不是不可能,畢竟最終目的是占領盡可能多的據點。

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時值《敢達爭鋒對決》半周年,官方推出了《歡樂半周年》的紀念活動,活動類型豐富,包含:簽到有禮、累計消耗、限時禮包、累積充值和歡樂作戰(zhàn)等數個子活動一起進行。通過活動更可以獲得《機動戰(zhàn)士高達SEED Destiny》的著名女性角色史黛拉和座機蓋亞高達。如果覺得自己的MS部隊實力還不足,這可是一次非常好的機會。

  《敢達爭鋒對決》是萬代南夢宮(上海)商貿有限公司與上海愷英網絡科技有限公司共同開發(fā)、發(fā)行的一款擁有劇情模式、實時對戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對戰(zhàn)系統(tǒng)的敢達動作手游。

  官網地址:https://www.gundambattle.com

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