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《刺客信條:奧德賽》地圖更大 流程也更長(zhǎng)

發(fā)布時(shí)間:2018-08-15 08:41 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:潘東子

 

  近日《刺客信條:奧德賽》游戲總監(jiān)Scott Phillips接受媒體訪問(wèn),回答了有關(guān)游戲的問(wèn)題。以下是一些重要信息的簡(jiǎn)要回答。

  《刺客信條:奧德賽》不僅地圖要比《刺客信條:起源》大,游戲內(nèi)容也遠(yuǎn)多于前作,玩家的冒險(xiǎn)時(shí)間要更長(zhǎng)久一些,游戲中有大量的東西需要去探索和發(fā)現(xiàn)。

  Scott Phillips舉例說(shuō),拿《起源》對(duì)比,完成普通的故事線流程需要30小時(shí)左右,花費(fèi)50小時(shí)可以找到一些隱藏內(nèi)容。加上各種DLC,我完成通關(guān)差不多要用76小時(shí)。《奧德賽》目測(cè)肯定是要打破這個(gè)記錄的。

  另外,如同《起源》中沒(méi)有埃及語(yǔ)一樣,《刺客信條:奧德賽》也沒(méi)有希臘語(yǔ)的選項(xiàng),這對(duì)那些想要?dú)v史代入感的玩家來(lái)說(shuō),有一些失望。

  《刺客信條:奧德賽》將于10月5日發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne平臺(tái)。

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