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發(fā)布時間:2018-09-03 08:54 來源:3DM 作者:未知 編輯:潘東子
在過去的幾天里,Insomniac Games的PS4《蜘蛛俠》的發(fā)行版和早期宣傳中的畫面差異,在互聯(lián)網(wǎng)上引起了巨大反響,許多人都認(rèn)為,Insomniac通過改變了一些水坑的位置,實現(xiàn)“畫面縮水”。而Insomniac表示這是因為同一場景中太陽的角度不同。
由于許多游戲都出現(xiàn)過縮水的情況(比如育碧的《看門狗》《全境封鎖》等等),玩家們很容易會對開發(fā)過程中,游戲畫面的變化過度反應(yīng)。而在Pax West的一個小組討論期間,BioWare也調(diào)侃了這一熱點事件。
在展示下面這張截圖時,游戲的制作人Michael Gamble說:
“在這張截圖中 - 這里有很多需要解釋的東西 - 但最重要的是,你會看到地面正中間有一個水坑。因此,在我們接著講別的事情之前,我們有98%的可能性會改變,移動,縮減這個水坑......”話音未落,就引起了現(xiàn)場觀眾的笑聲。
Bioware的《圣歌》將于2019年2月22日在PS4,Xbox One和PC上發(fā)布。而《蜘蛛俠》將于9月7日獨占登陸PS4.
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