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《戰(zhàn)神》總監(jiān)給《超人》題材游戲出了三個點子

發(fā)布時間:2018-09-03 09:02 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  PAX大會正在進行,在討論組“完美超人游戲”上,《戰(zhàn)神》系列的總監(jiān)Cory Barlog談到了他理想中的超人視頻游戲。

  Cory Barlog認為,一款成功的超人游戲,應(yīng)該展現(xiàn)出許多挑戰(zhàn),激情,愛和努力。

《戰(zhàn)神》總監(jiān)給《超人》題材游戲出了三個點子

  Cory Barlog為超人游戲提出了三個選項,第一個選項,是講述年長一些的超人,第二個選項是受到《超人前傳》啟發(fā)的人物角色。

  這款游戲?qū)⑸婕暗侥贻p的克拉克肯特一方面想要掌握逐漸覺醒的超能力,同時也要努力避免朋友們發(fā)現(xiàn)他的能力。

  而Cory Barlogn詳解了第三個選項,應(yīng)該專注于探索“無法拯救每個人的那種心理”。

  此外,他補充說,隨著游戲的進展,超人將拯救更多的人并變得更加出名。換句話說,一個真正的英雄。然而,尋求幫助的呼聲很快就會變得壓倒一切,之后將變得難以控制。

  似乎Barlog對其角色的心理學(xué)有很大的興趣。他說,會有這樣的時刻,超人會發(fā)現(xiàn)自己處于兩難境地,他會掙扎于不知道該拯救誰,因為有無數(shù)人在同時陷入困境。

  Barlog補充說,在特定的時間里他會陷入這種掙扎,然后“才真的開始解開癥結(jié)”。

  過去的超人游戲都沒有取得太大成功。但有傳言稱《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的創(chuàng)作者,Rocksteady正在研究開發(fā)新超人游戲的可能。

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