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發(fā)布時間:2011-09-15 來源:金山 作者:小椅 編輯:liuna
聊些3D,4D靈石之語的性價比個人感受。2D的很單一,加攻,加咒,加護(hù),加抗一目了然,就不多說了。
武器:
3D的只有兩種選擇,加較多攻擊以及攻速,或者少量暴擊。暴擊對很多職業(yè)性價比很低,而且14,16,18號靈石現(xiàn)在很容易獲得。新增的中級靈石之語靈石價格其實(shí)并不比3D的選擇高多少,所以如果有高刻砸4D,完全可以直接選擇1,15,19,20的組合。在4D高級靈石之語的選擇上,無疑新增的大大強(qiáng)化了武器,但是由于涉及到25,26號石頭。所以如果只是追求暴擊的話沒必要選擇,而且26號靈石之語提升相對于舊靈石之語并不是十分明顯。
衣服:
個人感覺1,7,16組合的畢文要好過15,16,18的組合。20點(diǎn)攻擊帶來的效果對于大多數(shù)職業(yè)并沒有加血的效果好。所以只砸3D的朋友強(qiáng)烈推薦畢文。4D的混沌有絕對的優(yōu)勢,全面提升了角色生存能力,不過不是所有人都追求的到。新增的4D在混沌的基礎(chǔ)上削弱了一些,如果角色屬性石本身不高,其實(shí)沒有必要做。3%的傷害減免效果并不是很明顯,而且這個靈石之語并不加血,相反白狼就有效很多。
頭盔:
如果不追求暴擊,新增的4D完全可以滿足要求,屬性相對于靈石的價格已經(jīng)很強(qiáng)大。而舊的靈石之語雖然有暴擊,但是效果只有2%,只能算是附贈品。所以選擇要見仁見智了。
護(hù)肩:
護(hù)肩3D的性價比還是很高的,雖然只有一種選擇,但是比2D提升很多。新增的4D只是舊有的削弱,而且石頭并不便宜,性價比較低。
玉佩:
3D個人感覺加一些血比加一點(diǎn)攻擊要有用的多。畢竟現(xiàn)在大家都玩了很久,裝備都不差。攻擊造成的傷害不會一下子有很高的數(shù)值(大多數(shù)情況下),這種情況下,血厚一些就有用很多了。而20點(diǎn)攻擊,效果并不明顯。所以推薦11,13,18的組合。新增的4D靈石之語需要高級石頭的,但是比過去的畢方等實(shí)用很多,如果過去有人打過這個的話,最好換了。原有的中級靈石之語也不錯。
戒指:
戒指新增的4D靈石之語感覺+1%的暴擊沒有什么用處,不過石頭還是很便宜的一些,20號現(xiàn)在產(chǎn)量很大。但是效果相對于15,18,19的三洞提升并不多。而5,19,20的組合感覺和15,18,19差不多吧,看追求點(diǎn)了。還是那句話,暴擊很多職業(yè)沒有用。
鞋子:
終于說到跑鞋。怎么說呢,跑鞋現(xiàn)在的性能確實(shí)BT,但是價格在那里,一個區(qū)服有一雙就可以了,也沒必要眼紅。新增的4D以及原有4D的修改個人感覺都不錯。性價比還行,選擇自己合適的就好。
披風(fēng)和手鐲:
披風(fēng)和手鐲打造的人一直不多,大家寧愿選擇一些自己喜歡的靈石,舍棄靈石之語。原有的4D靈石之語16,18,23,25屬性太差,25,26組合屬性不錯,但是價格太高。新增的4D個人感覺還是不錯的。
總體來說在選擇靈石之語上,如果比較喜歡PK,還是盡量選擇提升生存能力的。一方面就是加血,一方面就是加體。如果有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),就選擇傷害減免。而一味的追求高攻擊,其實(shí)效果是不明顯的。
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