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發(fā)布時(shí)間:2018-09-05 17:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
今天帶來(lái)的是夢(mèng)幻西游手游各門派加點(diǎn)分析,說(shuō)說(shuō)關(guān)于門派選擇的看法和建議吧,希望大家喜歡。
一、屬性點(diǎn)的影響
先強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):手游的端游不同,這里不管任何種族和職業(yè),屬性點(diǎn)的影響是一樣的。也就是說(shuō)不管你是人族還是魔族,大唐還是龍宮,加一點(diǎn)力量都是一樣的一點(diǎn)傷害,所以端游的加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)這里不太適用了。
然后補(bǔ)充一點(diǎn):也不用怕加的不好,因?yàn)楦擞尾灰粯樱@里重置屬性點(diǎn)很方便,價(jià)格也很低,提示是:本月第一次重置屬性,消耗50w銀子(筆者是50多級(jí),估計(jì)級(jí)別高會(huì)貴一點(diǎn),但是也不會(huì)太夸張),所以多嘗試下,沒(méi)事。
下面是屬性點(diǎn)的影響:
體質(zhì):1點(diǎn)體質(zhì)=8氣血+0.4法術(shù)防御+0.2速度;
魔力:1點(diǎn)魔力=1點(diǎn)法術(shù)傷害+1點(diǎn)法術(shù)防御+5魔法;
力量:1點(diǎn)力量=1點(diǎn)物理傷害+0.6法術(shù)防御+0.2速度;
耐力:1點(diǎn)耐力=2.4物理防御+0.2法術(shù)防御+0.2速度;
敏捷:1點(diǎn)敏捷=1.5速度
二、手游的戰(zhàn)斗節(jié)奏
目前來(lái)看,策劃很明確的在控制手游的戰(zhàn)斗時(shí)間,避免像端游一樣,中后期一場(chǎng)比武的時(shí)間是以小時(shí)為單位的。
因此,我們對(duì)于幾方面的設(shè)置要注意:
1、戰(zhàn)斗中吃藥有限制,目前一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能吃四次,預(yù)計(jì)以后會(huì)有所提高,但總歸會(huì)有限,一些需要大量藥物支持的戰(zhàn)術(shù)和職業(yè)優(yōu)勢(shì)是沒(méi)有了的;
2、目前輔助比較弱,不管是生存能力還是補(bǔ)給能力都弱,未來(lái)的修改能提高到什么程度還不確定,因?yàn)樗麄兊纳婺芰涂刂茟?zhàn)斗時(shí)間的原則是有沖突的;
3、華山是3v3,野外pk小伙伴不出場(chǎng),幫戰(zhàn)還沒(méi)出,出了以后不知道是什么戰(zhàn)斗模式。
下面是我對(duì)于職業(yè)和加點(diǎn)的個(gè)人看法,就不是很重要了。
三、關(guān)于職業(yè)的分析和加點(diǎn)建議
1、方寸
對(duì)戰(zhàn)能力:5星 指的是玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)的能力
攻關(guān)能力:5星 指的是對(duì)付強(qiáng)大npc的能力
升級(jí)速度:3星 指的是通過(guò)各種日常任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn)的能力
手游唯一封系,整合了大唐的反間、盤絲和女兒的雙封,沒(méi)有催眠,能克制方寸的只有比他速度更快的方寸,單打dt可以說(shuō)我吃五龍掃死你,群p的問(wèn)題是誰(shuí)吃,啥時(shí)候吃,吃幾次,而且你也可以用高速寶寶喂九轉(zhuǎn)。地府雖然說(shuō)抗封,但實(shí)測(cè)來(lái)看,不咋抗,而且,df現(xiàn)在冷的跟啥樣。目前方寸打華山的經(jīng)驗(yàn),同等級(jí)十封九中,15連勝小意思,不知道以后高級(jí)別會(huì)不會(huì)有所變化。
對(duì)于高難度的副本和活動(dòng),基本都需要強(qiáng)力方寸,還是輔助太弱鬧得啊。
升級(jí)會(huì)差一點(diǎn),因?yàn)槊氲纳伲ス砭褪谴蜥u油,所以,找?guī)讉€(gè)輸出的好朋友吧。到了50以后跑環(huán)就好了,有錢都不是問(wèn)題。
加點(diǎn)方面,說(shuō)實(shí)話我沒(méi)玩過(guò),就不亂說(shuō)了,總之速度是你的價(jià)值所在,對(duì)自己要求越高就越多加敏捷,在這一基礎(chǔ)上盡量提高生存能力。
2、大唐
對(duì)戰(zhàn)能力:4.5星
攻關(guān)能力:4.5星
升級(jí)速度:4星
3、獅駝嶺
對(duì)戰(zhàn)能力:4.5星
攻關(guān)能力:3星
升級(jí)速度:4星
大唐和獅駝嶺我想放在一起說(shuō),因?yàn)檫@是這個(gè)游戲的兩個(gè)物理輸出,各有特點(diǎn)和優(yōu)劣勢(shì)。
大唐和獅駝嶺的對(duì)戰(zhàn)能力僅次于方寸,因?yàn)檫@是一個(gè)暴力的游戲,是快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式,讓他們輸出出來(lái),你就不死也殘。比不過(guò)方寸是因?yàn)樗俣缺热思衣?,又得打速度寶石,不能打抗封寶石,都是滿修,封你跟玩似的,吃五龍的問(wèn)題是啥時(shí)候吃,也吃不了幾次啊。
在高難度劇情和npc方面,dt是強(qiáng)力隊(duì)友,stl就不咋地了,因?yàn)橐菹?,群秒不如lg啊。
升級(jí)方面,主要是抓鬼啦,dt如果手動(dòng),那是5星級(jí)的,由于大家手游都不喜歡手動(dòng),就不是很給力了。stl還是一個(gè)問(wèn)題,要休息一回合啊。
加點(diǎn):dt 4力1敏,土豪也是,打架大家需要的是你比對(duì)面的dt以及stl快,不然傷害再高也不好用啊。stl 可以4力1敏或者5力,看你喜歡先出手,還是出手就要很多人命了。
4、龍宮
對(duì)戰(zhàn)能力:4星
攻關(guān)能力:4.5星
升級(jí)速度:5星
龍宮我的最愛(ài),因?yàn)榘残膾鞕C(jī)。
作為唯一的法系,對(duì)戰(zhàn)能力不如大唐和stl是因?yàn)楸l(fā)力差,輸出雖然穩(wěn)定,幾回合加起來(lái)比stl輸出多,問(wèn)題是不好等幾回合啊。沒(méi)有強(qiáng)大的輔助可以不停的拉你起來(lái)秒啦,血寶寶能幫你的也不多啊。
而且,馬上法系還會(huì)被削弱的!
還好,在對(duì)付npc方面,咱們還是給力的,很給力哦,所以在副本、活動(dòng)以及抓鬼等等方面,咱們龍宮還是吃香的,不錯(cuò)的面?zhèn)潜夭豢缮俚摹?
加點(diǎn):5魔或者4魔1耐,或者4魔1體。我喜歡5魔。
5、普陀
對(duì)戰(zhàn)能力:1星 未來(lái)估計(jì)是3星或者4星
攻關(guān)能力:1星 未來(lái)估計(jì)是5星
升級(jí)速度:2星 未來(lái)估計(jì)是3星
6、地府
對(duì)戰(zhàn)能力:1星 未來(lái)估計(jì)是3星或者4星
攻關(guān)能力:1星 未來(lái)估計(jì)是4星
升級(jí)速度:1星 未來(lái)估計(jì)是3星
現(xiàn)在的普陀和地府完全不行,站不住也加不上血,對(duì)戰(zhàn)根本就不會(huì)帶,對(duì)付npc還不如帶個(gè)觀音,抓鬼嘛反正要帶一個(gè)輔助就無(wú)所謂了。
沒(méi)事,肯定是要改的啦,作為唯二的輔助,總歸是會(huì)有自己的位置的。估計(jì)以后普陀的特長(zhǎng)是救人,單體加血多但是加的單位少;地府的特點(diǎn)是群加,單體加的少,高級(jí)別能救人,但救人消耗大。
但是對(duì)戰(zhàn)考慮到要控制時(shí)間,他們?cè)趯?duì)戰(zhàn)的作用就不會(huì)太高,看看以后會(huì)不會(huì)從提高攻防的程度或者反制(加反震或者法術(shù)反彈)上下文章。加點(diǎn),2耐2體1敏,或者3耐2體,2耐3體,看你的隊(duì)友吧。
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