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發(fā)布時間:2018-09-11 08:36 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
在今年E3展上,Bethesda正式公布了旗下科幻新作《星空》。近日B社副總Pete Hines在接受采訪時表示,像《星空》這樣的3A級大作,游戲的開發(fā)成本非常昂貴。
Pete Hines說道,現(xiàn)在的游戲多種多樣,所有游戲的開發(fā)成本都在上升。打造《星空》這樣的3A級大作并不便宜,這是因為開發(fā)團隊變得規(guī)模更大。《上古卷軸3:晨風》開發(fā)團隊只有35人,而現(xiàn)在和當初已經(jīng)完全不一樣了,游戲的內(nèi)容和規(guī)模決定我們需要更多的人力來進行制作。
《星空》的游戲規(guī)模十分大,自從2015年就開始了制作,官方曾將其描述為“下一世代的游戲”,因此很有可能在這一代主機上看不到。
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