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EA是否在故步自封?

發(fā)布時間:2018-09-17 08:36 來源:3DM  作者:未知   編輯:潘東子

 

  最近發(fā)生的一些事件再度將EA推向輿論風口浪尖。EA斷然拒絕了比利時政府對他們提出的移除游戲內(nèi)開箱的要求。自從去年《星球大戰(zhàn):前線2》的開箱爭議開始,許多國家都對這類游戲內(nèi)涉嫌賭博的系統(tǒng)進行了調(diào)查,展開調(diào)查的也都是各國的博彩監(jiān)管部門。但后來可能隨著事態(tài)的冷卻,各國政府都覺得追究此事勞民傷財、意義不大,所以大都沒有了下文,默認開游戲內(nèi)開箱系統(tǒng)不等同于賭博。但在這場戰(zhàn)爭中還有一位斗士在奮戰(zhàn),那就是比利時。

EA似乎認為自己可以凌駕于法律之上

  比利時政府是唯一一個站出來反對開箱的官方,他們在法律的空白地帶畫出了一道線,沒有跟隨其他國家睜一只眼閉一只眼的做法,大膽指出游戲開箱就是賭博。相信許多深受其害的玩家都深有體會,花了錢卻只能拼概率才能得到自己想要的東西,這就是賭博。比利時通過這一法案完全是對《星球大戰(zhàn):前線2》的應(yīng)對,可能EA也為接下來的斗爭做好了準備。一方面是一個龐大的公司,認為自己的財力足以凌駕于某國的法律。另一方面則是個現(xiàn)實中真實存在的國家,而且它的法律把游戲開箱明確定義為賭博。因此這場戰(zhàn)斗的結(jié)果不僅關(guān)系到游戲產(chǎn)業(yè)和玩家利益,這場戰(zhàn)斗的角力結(jié)果將決定話語權(quán)。

  EA經(jīng)常公開宣告自己在全球游戲業(yè)界的領(lǐng)先地位。在2017財年期間,《FIFA 18》單憑微交易就制造了16.8億美元的收入,這款游戲幾乎是微交易無孔不入的典范,氪金程度絕不亞于其他任何游戲。多虧《星球大戰(zhàn):前線2》的玩家們足夠熱愛,敢于發(fā)出自己的聲音,才獲得了如此程度的關(guān)注。EA正是因為通過微交易系統(tǒng)輕松斂財,所以才制定了全面推廣微交易制的運營策略。

  我們必須面對現(xiàn)實,世界上有許多利欲熏心的公司,而賺錢的欲望不可能止步于游戲產(chǎn)業(yè)。所以當某個歐洲小國向EA說“不”的時候,他們稍微權(quán)衡一下利益,就很容易做出決定。如果只有一個國家發(fā)布禁令,他們大可以繼續(xù)搞自己的微交易,充其量損失這一個國家的市場,這場冒險的回報/風險比是很高的。而且EA作為發(fā)行方對于任何一款游戲的運營機制都有絕對的話語權(quán)。他們是出了名的毀工作室、不顧及玩家感受,所以更不會理睬某個歐洲國家的法律。他們將會用行為告訴這個國家的政府:“你把我們的東西列為違法,無所謂,我們該怎么做還怎么做,專和你對著干?!币驗镋A手里有一張措辭無懈可擊的底牌,CEO Andrew Wilson可以在法庭上說:“玩家們知道自己花錢后肯定可以買到東西。”

  所以EA目前正在接受訴訟調(diào)查,涉嫌欺詐顧客,某些極端案例涉案金額高達一萬美元。他們聲稱開箱是“業(yè)界常態(tài)”,顯然是想誤導(dǎo)那些不玩游戲的人群。但《蜘蛛俠》有微交易嗎?《戰(zhàn)神4》有微交易嗎?或許這些游戲的長期盈利能力較低,但這不是法律關(guān)心的重點。

  比利時最終追究EA犯罪的導(dǎo)火索是《FIFA 18》,他們認為《FIFA 18》的微交易系統(tǒng)不夠透明,他們要求公開寶箱的物品掉落概率,讓玩家在花錢之前心里大概有數(shù)。但這么做無疑會削弱玩家的氪金欲望,EA肯定不會喜歡的。目前我們還不清楚EA如果不服從的話會面臨怎樣的法律制裁。但許多玩家都在期待EA遭到報應(yīng)。五年以來他們始終在逆著玩家的期許行事,也該有點教訓(xùn)了。

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