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發(fā)布時間:2018-09-30 09:03 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
由SEGA制作發(fā)行的策略角色扮演類游戲《戰(zhàn)場女武神4》于本周正式上市了,本作游戲背景設(shè)定與初代《戰(zhàn)場女武神》為同一時期,更有諸如BLiTZ戰(zhàn)斗系統(tǒng)與CANVAS圖形引擎等初代系統(tǒng)的回歸,讓IGN編輯都為之感慨“這才是我一直等待的續(xù)作”,并打出8.7分高分。
截止發(fā)稿Metacritic共8家媒體評分,最高分90分,最低分80分,均分85分。
IGN總評: 8.7 很棒
《戰(zhàn)場女武神4》才是我一直在等待的續(xù)集,讓系列回歸到那些令初代游戲如此特別的根源?!稇?zhàn)場女武神4》的策略戰(zhàn)斗增添了一些新的有趣的機制,而且?guī)缀跛羞@些都以有形的方式改進了游戲體驗,玩起來很舒服。游戲的故事雖然讓人的感覺有點缺乏人情味,并與系列游戲的其他幾部作品有些脫節(jié),但它那套讓即使最微小的角色也變得重要且有活力的方式卻非常引人注目。很高興看到《戰(zhàn)場女武神》系列重新回到正軌,因為它仍然是獨一無二的系列作品。
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