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發(fā)布時間:2018-10-03 08:08 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
外媒DSOG今日報道了《刺客信條:奧德賽》PC版優(yōu)化情況。
《刺客信條:奧德賽》內(nèi)置了一個基準(zhǔn)測試工具,內(nèi)容是鳥瞰古雅典場景。雅典是希臘最大的城市,所以這肯定算是一個壓力測試。如果你能運行這個測試,說明你的PC能運行整個游戲。
為了避免有任何的GPU限制,外媒在測試時將分辨率調(diào)到1280x720,(解析度調(diào)至50%),但畫質(zhì)仍然是非常高。結(jié)果外媒表示評測版游戲在他們的PC配置下(i7 4930K+8G內(nèi)存+GTX 980TI),最低幀數(shù)能達到50,平均幀數(shù)達到了68幀。
對比來說,在同個PC配置下,《刺客信條:起源》發(fā)售版幀數(shù)最低只有40多,平均幀數(shù)也比《奧德賽》低,從來沒有達到60幀的情況。
值得一提的是,外媒的這兩個對比暫時還不能說明情況,因為《刺客信條:奧德賽》是評測版本,可能沒有D加密,而對比的《刺客信條:起源》則是有D加密的Steam發(fā)售版本。因此現(xiàn)在說《刺客信條:奧德賽》PC版優(yōu)化比《起源》要好還為時尚早,需要等正式發(fā)售后才能公平地對比。
至于顯卡方面,外媒解釋說《刺客信條:奧德賽》對顯卡的要求很高,這也是為什么上面的CPU測試中在720P分辨率下仍然還要把解析度調(diào)成50%。
根據(jù)外媒,不管是1920x1080還是1208x720,在最高畫質(zhì)下,GTX 980Ti都遇到了瓶頸,無法帶來流暢的體驗。為了讓游戲在1080P下達到60幀,外媒不得不將畫質(zhì)調(diào)成“非常高”,不過游戲中仍然有幀數(shù)下降,跌至40多。
當(dāng)外媒把畫質(zhì)調(diào)成“高”,幀數(shù)提升了7幀,接近60幀體驗,但仍有降幀情況。
如下圖,即便是1280x720分辨率,解析度為50%,GTX 980Ti的使用率仍然在84%-92%之間。
總體來說,外媒的這個測試雖然還不能說明《刺客信條:奧德賽》比《刺客信條:起源》少占用CPU,但在顯卡上確實比《起源》的要求更高了。
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