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《賽博朋克2077》受機能所限?CDPR:還沒碰上過

發(fā)布時間:2018-10-06 10:06 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  《賽博朋克2077》是CD Projekt RED即將推出的開放世界賽博朋克RPG游戲。即使開發(fā)人員已經(jīng)明確表示,目前計劃在當代主機硬件上推出這款游戲,但可以理解的是,許多人懷疑這種策略是否會影響游戲發(fā)揮全部潛力。畢竟,早在2015年推出的《巫師3:狂獵》似乎就已經(jīng)在推動PS4和Xbox One的機能極限。

《賽博朋克2077》受機能所限?CDPR:還沒碰上過

  CD Projekt RED的Maciej Pietras在接受外媒采訪時表示,開發(fā)團隊在開發(fā)之初,就考慮到當代硬件的機能情況,并且由于他們優(yōu)化了RED Engine(《巫師3》也使用了這款引擎),以及他們從一開始就對游戲進行了優(yōu)化,他們還沒有遇到硬件或升級成本對實現(xiàn)目標有所限制的情況。

  “我們總是在尋找新的方法,來使用新的技術特性來加速開發(fā)工作,并且在優(yōu)化部分的成本非常低,正如我所說,我們總是在致力于優(yōu)化游戲。正因為如此,我認為我們還沒有碰上硬件無法滿足機能需求的情況。這種情況還沒發(fā)生。我們在游戲演示中展示的是真正的實機畫面,所以我們沒有試圖隱藏這一點?!?

  “從最開始,我們就知道,我們正在為PC,PS4和Xbox One開發(fā)游戲。我們從一開始就著手了優(yōu)化過程。因此,早前放出的演示,是在一臺具有類似i7和1080TI的PC上運行的,這不是個難以想象的硬件規(guī)格??偟膩碚f,因為我們從頭就開始思考優(yōu)化問題,以及流媒體如何工作,如何引入全局照明,而不會壓垮PC或GPU。我們從一開始就考慮了這些因素,并對其進行優(yōu)化?!?

  《賽博朋克2077》目前沒有發(fā)售日期。

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