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發(fā)布時間:2018-10-08 09:05 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
《一擊必殺2》(One Finger Death Punch 2)開發(fā)者希望次世代主機能讓獨立開發(fā)者的日子好過一些。
雖然大多數(shù)玩家購買游戲機都是為了玩到最新的游戲,但許多時候用最新的游戲機玩到以前的游戲也很重要,不僅是讓新玩家玩到經(jīng)典的優(yōu)秀作品,同時也是讓老游戲獲得影音表現(xiàn)上的提升,或者獲得新的玩法改進。
不過面向次世代主機的移植工作并非易如反掌,對于獨立游戲開發(fā)者尤其如此。最近正在制作《一擊必殺2》的Silver Dollar工作室的設(shè)計師Jon Flook在接受媒體采訪時說到了對于次世代主機的期待。對他來說,次世代主機最令他期待的是能讓老游戲更容易移植的潛力。據(jù)他講,PS4和Xbox One的移植性就比較差,因為沒有相應(yīng)的移植文檔。
“將舊作品移植到次世代主機總是一件難事,通常都需要一些說明文檔的幫助。我希望次世代主機能讓獨立游戲開發(fā)組的移植工作好做一些。我們曾花費數(shù)小時在論壇上尋求幫助無果。如果能在次世代主機發(fā)售的同時提供詳細的移植說明文檔,對于我們這樣的小工作室會很有幫助。”
《一擊必殺2》目前計劃2019年春季正式發(fā)售。
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