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【講談社】IP、二次元、女性向、H5,在寒冬中,中手游瞄準(zhǔn)了這些方向

發(fā)布時(shí)間:2018-10-10 18:59 來(lái)源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  9月26日,中手游在深圳舉辦了“聚能·玩-中手游戰(zhàn)略暨新品發(fā)布會(huì)”,會(huì)上,中手游CEO肖健發(fā)表了演講,分享了中手游對(duì)手游市場(chǎng)的一些觀察和經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),發(fā)布會(huì)還公布了中手游在第四季度和2019年將要推出的新品,這些產(chǎn)品圍繞IP、二次元、女性向、H5這四個(gè)關(guān)鍵詞,展現(xiàn)出了中手游接下來(lái)的布局戰(zhàn)略。

  延續(xù)IP布局,超過(guò)20款I(lǐng)P產(chǎn)品

  2013年上半年,中手游在成功發(fā)行了《武俠Q傳》等多款游戲后,開(kāi)始意識(shí)到IP之于手游的價(jià)值,并在2013年下半年全力開(kāi)始布局與全球IP版權(quán)方的合作。

  到了2014年,中手游已經(jīng)同日本東映、日本GREE、光榮特庫(kù)摩和SNK等十多家IP版權(quán)方達(dá)成深度合作,并推出了《航海王強(qiáng)者之路》、《火影忍者-忍者大師》、《大航海時(shí)代5》、《功夫少林》等十多個(gè)知名IP的游戲。

  而在2015年從納斯達(dá)克私有化回歸后,中手游延續(xù)IP思維,中手游投資設(shè)立了國(guó)宏嘉信資本,專注于IP內(nèi)容創(chuàng)作企業(yè)、IP運(yùn)營(yíng)平臺(tái)和垂直的用戶社區(qū)平臺(tái)的投資,孕育了縱橫中文網(wǎng)、動(dòng)畫(huà)公司暨《地靈曲》制作方灼華互娛等超過(guò)20家的IP內(nèi)容創(chuàng)作企業(yè)和IP運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。

  今年5月,中手游以2.13億人民幣并購(gòu)了臺(tái)灣大宇內(nèi)地全資子公司北京軟星51%股權(quán),并計(jì)劃收購(gòu)臺(tái)灣大宇大股東股權(quán)。通過(guò)此舉,公司獲得包括《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝國(guó)》等全球知名IP的自主研發(fā)、聯(lián)合研發(fā)權(quán)利,并與臺(tái)灣大宇一同聯(lián)手展開(kāi)多維度的泛娛樂(lè)合作。

  IP對(duì)中手游來(lái)說(shuō),是已經(jīng)從事了多年的領(lǐng)域,而在目前國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)處于低谷的階段,IP更是能夠?yàn)橛螒驇?lái)一定的保障。從此次的發(fā)布會(huì)來(lái)看,20余款產(chǎn)品,都擁有了IP的加持。

  游戲IP方面,2019年Q1上線的《格斗全明星》(暫定名)是集合SNK全明星人物及眾多格斗IP人物于一身的寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)3D回合動(dòng)作卡牌手游。游戲人物涵蓋SNK旗下的《拳皇》、《餓狼傳說(shuō)》、《侍魂》、《月華劍士》等,并且后續(xù)還將陸續(xù)開(kāi)放更多經(jīng)典街機(jī)格斗人物及熱血?jiǎng)勇蘒P人物的角色。除了游戲本身的畫(huà)面表現(xiàn)外,《格斗全明星》采用了競(jìng)技及互動(dòng)加持長(zhǎng)線商業(yè)模型來(lái)實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的平衡,數(shù)量豐富的角色追求,回合卡牌是最成熟穩(wěn)定的商業(yè)模型;天梯競(jìng)技場(chǎng)、冠軍杯賽等豐富競(jìng)技比賽玩法拉長(zhǎng)生命周期。

  預(yù)定2019年暑期上線的《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》是國(guó)內(nèi)第一款《真·三國(guó)無(wú)雙 6》正版授權(quán)的手游,游戲?qū)⒉捎谜嫒盗袉螜C(jī)的3D自由視角,區(qū)別于常規(guī)arpg的同時(shí),給玩家?guī)?lái)戰(zhàn)斗沉浸感;同時(shí),游戲會(huì)從動(dòng)作操作上進(jìn)行最大化還原,比如:沒(méi)有技能CD的搓招,做到真正意義上的無(wú)雙割草;此外,原作的經(jīng)典模式也會(huì)在游戲中最大還原出來(lái),像挑戰(zhàn)模式里你可以選擇任意完武將進(jìn)行暴風(fēng)、彗星、烈火等挑戰(zhàn);除了原作體驗(yàn),副本采用原作各勢(shì)力的發(fā)展線的同時(shí),游戲中還加入了大地圖探索玩法,不再是單調(diào)的推圖玩法。

  將于今年Q4全渠道推廣的《雷霆霸業(yè)》是獲得盛大《傳奇世界》IP授權(quán)的大型多人MMOPRG游戲。游戲采用U3D技術(shù)打造,世界架構(gòu)2D模型+2D場(chǎng)景+3D戰(zhàn)斗,即時(shí)的光影成像技術(shù),營(yíng)造優(yōu)異的視覺(jué)體驗(yàn)。同時(shí)結(jié)合當(dāng)前用戶習(xí)慣進(jìn)行簡(jiǎn)化操作、自動(dòng)釋放技能、數(shù)值體驗(yàn)和創(chuàng)新的玩法讓玩家體驗(yàn)到高質(zhì)量的戰(zhàn)斗和PK。

  動(dòng)畫(huà)IP方面,《航海王-熱血航線》擁有《航海王》(海賊王)的IP授權(quán),是主打以開(kāi)放世界和冒險(xiǎn)收集為核心的航海王熱血?jiǎng)幼鞲穸肥钟?。游戲?D的形式高度還原了《航海王》的大海域世界,以打造航海王世界代入感。且針對(duì)海域做了開(kāi)放世界的自由探索相關(guān)的一系列體驗(yàn),并且以3D追尾視角還原和打造最熱血的航海王格斗體驗(yàn)。同時(shí)支持多人的合作和競(jìng)技等多種玩法。

  《龍珠覺(jué)醒》定位為3D龍珠超宇宙激戰(zhàn)手游。游戲從2016年開(kāi)始至今,已經(jīng)整整開(kāi)發(fā)和打磨了2年,目前游戲預(yù)約量已經(jīng)突破300W。目前研發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正針對(duì)游戲人物模型精度、UI設(shè)計(jì),以及核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)等在做最后的優(yōu)化開(kāi)發(fā)。

  預(yù)計(jì)2019年Q2上線的家庭教師是首款《家庭教師》IP正版授權(quán)的橫版ACT動(dòng)作手游。研發(fā)將會(huì)照顧女性玩家,降低上手門檻,并針對(duì)女性用戶的喜愛(ài),玩家可以與角色邀約,提升好感度;另外在游戲中也會(huì)提供合影系統(tǒng)給玩家,這相當(dāng)于一個(gè)可以讓玩家自己創(chuàng)作同人作品的工具,非常便捷且自由度非常高,從游戲?qū)用孢M(jìn)一步推動(dòng)同人創(chuàng)作的內(nèi)容產(chǎn)出。

  2019年Q1上線《咱們裸熊:萌熊物語(yǔ)》則是由美國(guó)特納公司研發(fā)的“咱們裸熊”IP首款三消+模擬經(jīng)營(yíng)手游,更偏向于對(duì)玩家心中“萌點(diǎn)”的觸動(dòng)。游戲緊緊圍繞核心IP形象,通過(guò)定制設(shè)計(jì)的差異化道具增強(qiáng)了消除體驗(yàn)中的爽快感。

  影視IP方面,中手游將于2019年Q1上線《如懿傳》手游。該手游立項(xiàng)于兩年前,是一款女性向?qū)m廷題材手游。

  這款游戲主要針對(duì)女性用戶強(qiáng)調(diào)沉浸代入、關(guān)注細(xì)節(jié)、喜好社交等特點(diǎn),在玩法和體驗(yàn)細(xì)節(jié)上進(jìn)行打磨和創(chuàng)新,希望為玩家?guī)?lái)不一樣的宮廷體驗(yàn)。

  此外,《軒轅劍蒼之曜》、《畫(huà)江湖之杯莫停》(2019年Q1)等IP游戲也將陸續(xù)與玩家見(jiàn)面

  發(fā)力二次元,著力女性市場(chǎng)

  二次元是這一兩年游戲市場(chǎng)上的重點(diǎn),只要關(guān)注國(guó)內(nèi)游戲,無(wú)不難發(fā)現(xiàn)二次元逐漸開(kāi)始成為各個(gè)公司的發(fā)力點(diǎn)。同時(shí),目前國(guó)內(nèi)二次元領(lǐng)域的游戲,也可以根據(jù)目標(biāo)人群、風(fēng)格進(jìn)一步細(xì)分,比如傳統(tǒng)的無(wú)性別趨向(主要還是以男性為主)、新興的女性向市場(chǎng),日式、國(guó)風(fēng)等等。

  在即將推出的游戲中,將于2019年上半年上線的《代號(hào):VGame》是一款明顯的日式二次元游戲,這是一款3D異次元都市動(dòng)作手游,據(jù)悉這款游戲在玩法方面擁有獨(dú)特的秘聞系統(tǒng),可以給予玩家不一樣的探索樂(lè)趣。

  代理的塔防手游《千年戰(zhàn)爭(zhēng)》是由DMM于2013年推出,并已歷時(shí)6年的游戲,游戲獨(dú)創(chuàng)了RPG+塔防設(shè)定,將百余種角色的養(yǎng)成屬性,和塔防千變?nèi)f化的排兵布陣策略進(jìn)行了融合。游戲中有30余種職業(yè),負(fù)責(zé)肉盾的魔導(dǎo)騎士等,負(fù)責(zé)輸出的弓箭手等,該塔防游戲特有的負(fù)責(zé)治療的牧師等,除此之外還有非常多的其他職業(yè),如增強(qiáng)全隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的軍師,具備閃避和高輸出的格斗家等。玩家可以根據(jù)地圖,及個(gè)人戰(zhàn)術(shù)喜好來(lái)搭配出戰(zhàn)隊(duì)伍以對(duì)抗不同的敵人。

  預(yù)計(jì)《八相命之輪》則是一款日系和風(fēng)的泛二次元回合制MMO手游。相對(duì)同類型的Q版、西游不同的是,游戲選擇了日系和風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,在傳統(tǒng)回合制玩法上融合了當(dāng)下流行的二次元元素,并進(jìn)行了相關(guān)創(chuàng)新,比如式神間的羈絆,賞櫻玩法等等。希望能夠在以MMO用戶為核心的前提下承接了部分喜愛(ài)二次元的玩家,

  而在近年來(lái)逐漸興起的中國(guó)二次元方面,中手游也將推出兩款新品?!段淖忠遗肥且豢畛烧Z(yǔ)“擬人化”的二次元手游,由DMM公司制作,未來(lái)的運(yùn)營(yíng)中,中手游將會(huì)加入更多的中國(guó)成語(yǔ),并加入中國(guó)古代的優(yōu)美詩(shī)句。

  今年Q4將測(cè)試的《山海萬(wàn)華鏡》是一款策略塔防+卡牌養(yǎng)成的二次元手游,以國(guó)風(fēng)二次元的美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)出以神話、聊齋和山海經(jīng)來(lái)打造的游戲原創(chuàng)故事。

  而預(yù)計(jì)于2019年春節(jié)前上線的《MAKES-早安我的少年》是由日本HEXADRIVE公司開(kāi)發(fā)的一款極具創(chuàng)新的女性向游戲,除了重度的戀愛(ài)交互玩法,還創(chuàng)新地結(jié)合了手機(jī)的鬧鐘、日歷、提醒事項(xiàng)等功能。在玩法上,這款游戲非?!胺鹣怠?,沒(méi)有繁瑣的劇情推進(jìn)線或者過(guò)重的競(jìng)技玩法,更強(qiáng)調(diào)細(xì)膩的感情互動(dòng)和角色的性格成長(zhǎng)。

  入局H5小游戲,搶占下一個(gè)小藍(lán)海

  隨著微信和小游戲的不斷升溫,隨時(shí)隨地的H5游戲和小游戲也成為了業(yè)界的一個(gè)著眼點(diǎn)。接下來(lái)中手游將要發(fā)行多款相關(guān)游戲,包括《大富翁-迷宮大冒險(xiǎn)》、《泡泡魚(yú)2》、《全民槍神》、《封龍戰(zhàn)記》、《夢(mèng)幻魔法書(shū)》。

  《大富翁-迷宮大冒險(xiǎn)》是中手游與杭州九翎聯(lián)合研發(fā)的社交小游戲。這是一款繼承《大富翁》世界觀的模擬經(jīng)營(yíng)類H5小游戲,玩家在游戲中可以扮演《大富翁》中的經(jīng)典角色,在隨機(jī)生成的迷宮中,打篩子,觸發(fā)隨機(jī)事件,冒險(xiǎn),收集寶物,交易,養(yǎng)成角色等等。此外,游戲還創(chuàng)新性加入了當(dāng)下流行的roguelike的經(jīng)典迷宮玩法,使得經(jīng)典的玩法更具有活力。

  將在2018年Q4測(cè)試的《全民槍神》是一款槍?xiě)?zhàn)類競(jìng)技游戲。作為FPS游戲在手Q輕游戲平臺(tái)和微信小游戲平臺(tái)的一個(gè)延伸,中手游將根據(jù)平臺(tái)用戶特點(diǎn),降低操作門檻和強(qiáng)度、讓非資深的手游FPS用戶也能夠體驗(yàn)到槍?xiě)?zhàn)游戲樂(lè)趣。

  在2019年Q1推出《封龍戰(zhàn)記》、Q2推出《夢(mèng)幻魔法書(shū)》是兩款重度H5游戲。

  《封龍戰(zhàn)紀(jì)》是一款歐美寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、魔幻題材的MMO類H5小游戲,依然保持高品質(zhì)美術(shù)的表現(xiàn),同時(shí)更注重養(yǎng)成系統(tǒng)及多樣的跨服交互。

  《夢(mèng)幻魔法書(shū)》是一款二次元題材的放置掛機(jī)H5小游戲,游戲以少女追夢(mèng)故事為主線,用多線培養(yǎng)的方式收集精美魔法卡牌,玩法輕卻不失深度,精美的日式立繪以及個(gè)性鮮明的角色時(shí)裝為游戲增色。中手游希望能夠通過(guò)這兩款游戲的布局,瞄準(zhǔn)H5小游戲市場(chǎng)中二次元題材缺失的現(xiàn)狀,填補(bǔ)空白。

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