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發(fā)布時間:2018-10-15 09:15 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
世嘉最近公布了2018年的綜合報告,其中透露了許多系列游戲的全球累計銷量。其中《女神異聞錄5》和《如龍6》成為他們的支柱熱賣作品。
具體數(shù)字如下:
購入IP:
《女神轉(zhuǎn)生》系列 (始于1987): 1240 萬份
《女神異聞錄》系列 (始于1996): 930 萬份
《世界樹迷宮》系列 (始于2007): 190 萬份
《全面戰(zhàn)爭》系列 (始于2000): 2200 萬份
《足球經(jīng)理》系列 (始于2005): 1810 萬份
自主IP:
《刺猬索尼克》系列 (始于1991): 8000 萬份
《噗喲噗喲》系列 (始于1991): 2700 萬份
《如龍》系列 (始于2005): 1100 萬份
《阿拉丁》系列 (始于1989): 57萬份
《Beast King 》系列 (始于2001): 49萬份
《夢幻之星》系列 (始于1987): 萬份
《鎖鏈戰(zhàn)記》系列 (始于in 2013): 萬份
報告中介紹,《如龍6》的日本海外銷量與日本本土銷量一樣高:
“過去,日本市場占這些系列作品的主要部分,但這些作品始終都有迎合海外玩家的要素。但游戲在開發(fā)的時候并沒有特意針對歐美玩家。感謝游戲創(chuàng)作的不懈努力,這些游戲不僅在日本范圍內(nèi)流行,而且也贏得了外國玩家的喜愛。我相信這就是為什么《如龍6》能夠在全世界范圍成功。”
而《女神異聞錄5》的成功也要感謝內(nèi)容本土化方面的努力?!盁o論一款游戲在日本多流行,如果沒有出色的外語本土化,就不可能在世界范圍贏得玩家支持。”
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