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發(fā)布時間:2018-10-15 17:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
爐石傳說法術石這個設定和任務卡非常像,不同的是法術石具有隱蔽性,并且完成相對容易,對套牌構筑的影響更小一些,只需要騰部分卡位讓他作為外掛體系即可,而這些法術石的強度也不低,且各有各的功能,比如戰(zhàn)士法術石,任務簡單,而且效果的強度還不低,加上現(xiàn)在出場率不高,打個出其不意剛剛好。
法術石戰(zhàn):
套牌編碼:
AAECAQcOogKRA7oE3gWqBvkMysMC08UCoscCmu4Cze8CkvgCnvgCoIADCEuiBP8Hm8ICz+MCyucCjvsCnvsCAA==
單卡選擇:
貓頭鷹:
這套戰(zhàn)士的強力單解在武器抽到以前只有盾猛,而盾猛又只有2張,幾乎是供不應求的,并且面對圣盾和亡語生物的時候,表現(xiàn)的十分乏力,帶貓頭鷹就是為了針對這些亡語和圣盾隨從,讓我們可以及時處理掉,解除場面危機;并且面對一些特效生物的時候,如果解牌跟不上,貓頭鷹也可以暫緩危機,而且這個沉默天克各種強力buff,實戰(zhàn)中根本不會卡手。
工匠大師:
3費3/3,隨機變一個隨從為1/1或者5/5,這個牌的使用技巧在于,一般單獨變對手的某個隨從或者自己某個隨從,確保發(fā)揮的穩(wěn)定性,而變對手隨從一般要做好變成5/5的心理準備,變自己隨從則要做好變1/1的心理準備,如果這些結局可以接受,那么變吧!不能接受就要慎用的。另外這張卡針對墻德很好用,因為暴龍和松鼠都是野獸,可以干擾對手巫術時刻復活的穩(wěn)定性,讓我們可以少面對墻德的蜘蛛0-2波,減輕了很多壓力。
貪食軟泥怪:
作為奇數(shù)戰(zhàn),其實有哈里森和貪食軟泥怪2個選擇,而兩種選擇個人以為均可,主要根據(jù)對戰(zhàn)中對手的情況調(diào)整,遇到有武器鋪場快攻比較多,并且經(jīng)常有盾猛卻沒護甲,導致經(jīng)常要3費搖護甲配盾猛解場的情況,就帶紫軟,既可以吃武器,還能配合盾猛解場,還站場。而如果有武器的鋪場快攻你遇到的不多,且勝率可以接受,那么就帶哈里森,可以站場可以過牌。
王牌獵人:
很多小伙伴估計好久沒看到這張卡了(被削之后),本次重新啟用原因在于針對環(huán)境,實戰(zhàn)你會發(fā)現(xiàn),我們的盾猛經(jīng)常被對手游蕩惡鬼毀掉,解場能力大減,后續(xù)遇到對手7攻以上生物會非常難受,其次是面對buff職業(yè)的時候王牌也可以槍斃解場,最后則是打奇數(shù)套路槍斃7/8,帶一張有奇效,雖有前期卡手風險,但總體利大于弊。
血吼:
我們帶了小斧頭、對撞器和血吼三種武器配合法術石進行升級,這是血吼作用之一,其次就是武器的一般用途了----解怪,血吼擁有極強的解場能力,分別能解7654321血,最多砍七次,在沒有盾猛以及王牌,或者對手生物不足7攻王牌應對不了的時候,血吼可以很好解決這個危機,不過需要注意的是,血吼之前最好用其他武器探探路,避免血吼一上就被啃。
對陣思路:
打快攻起手找低費隨從和小斧頭和魯莽風暴,根據(jù)對手是否為武器職業(yè)決定留不留軟泥怪,思路就是嘲諷護臉,武器解場拉卡差,至少保證前期不被搶太多的血量,5費英雄技能+魯莽風暴打一發(fā)4傷aoe清場,隨后接上擲彈機器人和奇利亞斯等解場神卡,就完成返場了,后續(xù)根本輸不了,當然了,手氣太差該有的全沒有,那就隨機應變,掙扎一下看看能不能神抽求一線生機了。
打控制卡組起手找法術石,、石丘、擲彈機器人、砰砰、武器等卡,石丘拉卡差,并且1/4在場可以補刀,另外的隨從和武器則是為了控場,穩(wěn)定場面之后,等待砰砰變身利用英雄技能打開局面,配合法術石一波給予對手壓力,對手沒aoe的話這波就結束了,即便有,我們還有第二波,也還有砰砰的技能,不慫!
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