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發(fā)布時間:2018-10-18 09:40 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
之前CDPR表示他們不畏懼在《賽博朋克2077》中討論政治,向業(yè)界展示如何觸及這一燙手山芋。然而并不是所有的開發(fā)商都有CDPR的勇氣。《全境封鎖》的主開發(fā)商育碧Massive工作室就是其中一個。
在接受GamesIndustry采訪時,育碧Massive工作室COO Alf Condelius表示,他們不想在《全境封鎖》游戲中加入任何的政治表態(tài),討論政治將不利于游戲的銷量。
“《全境封鎖》發(fā)生在一個反烏托邦的未來,有大量的解讀認(rèn)為我們當(dāng)前社會正在朝這個方向發(fā)展,然而并不是這樣。它只是一個幻想,《全境封鎖》是我們?yōu)橥婕姨剿魅绾卧谝粋€逐漸腐朽的世界中成為一個好人而打造的一宇宙設(shè)定。但玩家喜歡把政治牽扯進(jìn)來,而我們則盡可能地遠(yuǎn)離這些解讀,因為我們不想對當(dāng)前的政治發(fā)表看法。不幸的是,如果你想聽真話,其實加入政治不利于銷量,盡管很有趣,而且我們也曾討論過?!?
然而育碧的很多游戲都有著非常明顯的政治弦外之音,比如《幽靈行動:荒野》、《看門狗2》、《刺客信條》、《孤島驚魂5》以及《全境封鎖》。這些游戲基本上都是政治主題設(shè)定,但你要說和政治完全沒有關(guān)系,那肯定是自欺欺人。開發(fā)者在制作游戲時通常會有意無意地將他們在現(xiàn)實社會中的想法反射在游戲中,只不過育碧官方在對外公開解釋時則是全盤否認(rèn)。
《全境封鎖2》定于2019年3月15日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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