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發(fā)布時(shí)間:2018-10-26 08:23 來(lái)源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
微軟公司近日已經(jīng)正式發(fā)布了其2019財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),報(bào)告中稱(chēng),微軟公司的游戲收入出現(xiàn)了大幅增長(zhǎng),而這一增長(zhǎng)主要來(lái)自于第三方游戲的表現(xiàn)。
由于Xbox One X在2018財(cái)年第二季度的表現(xiàn)較差,微軟Xbox硬件收入在去年同期表現(xiàn)并不理想,而這一數(shù)字在今年增長(zhǎng)了驚人的95%。
而Xbox在游戲軟件和游戲服務(wù)方面的收入增長(zhǎng)了44%。報(bào)告稱(chēng),Xbox在全部軟件和服務(wù)方面的總收入也增長(zhǎng)了36%,主要來(lái)自第三方產(chǎn)品的實(shí)力。
微軟本季度的游戲收入為27億美元,而2018財(cái)年第一季度則為19億美元。
Xbox Live用戶目前為5700萬(wàn),與去年同期的5300萬(wàn)相比有所增加。也就是說(shuō),與7月份發(fā)布的第四季度和年終財(cái)報(bào)給出的數(shù)字相比,目前的用戶數(shù)持平。
而包含Xbox業(yè)務(wù)在內(nèi)的微軟“更多個(gè)人計(jì)算部門(mén) More Personal Computing segment”的收入同比增長(zhǎng)15%,達(dá)到107億美元。
微軟公司整體收入為291億美元,同比增長(zhǎng)19%,達(dá)到245億美元。凈收入為88.2億美元,同比增長(zhǎng)47%,達(dá)到65.8億美元。
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