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發(fā)布時間:2018-10-27 17:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
西游女兒國臥薪嘗膽和物連技能哪個好是小編為大家?guī)淼模饔闻畠簢P薪嘗膽和物連技能哪個好,相信很多在技能選擇上都會進行比較,那臥薪嘗膽和物連技能選哪個更好打呢。
臥薪嘗膽和物連技能哪個好:
臥薪嘗膽技能必然秒2,傷害量約等于平砍(100%*2傷害),也能吸血,所以一直是放棄物連(80%-160%)。
后來這個技能取掉了吸血能力,便花了4000元寶把臥薪嘗膽換成物連,最近還是選了這個,放棄了物連。物連的56%觸發(fā)幾率對我來說和1%沒什么區(qū)別,等于白白的降低了20%傷害。
現(xiàn)在打魔族,隊里一個沒變異的陰兵平砍打的比我的寶寶多,但是對方技能不如我的,面板傷害比我的高30多點,但是打出的傷害比我高200+,他的修煉是寵攻修11,我的是10。
然后就開始測試,在魔族和60精英副本里都測試了,只取不暴擊時的傷害量,測試結(jié)果如下:
打同一小怪:平砍1800+,臥薪嘗膽1200+(*2)
打同一主怪:平砍600+,臥薪嘗膽400+(*2)
總結(jié)它的缺點:
1.單個目標傷害量大約是降低33%左右,比物連降的厲害。
2.法術(shù)寶寶多加魔力,自然不愁魔法。但是物理寶寶一般沒人加魔力,而臥薪嘗膽的藍耗是非常驚人的,我這個兵的法資本來就低,用技能12次就沒藍了,第13回合就自動平砍。
它的優(yōu)點只有一個:目標大于等于2且無隱身或你有感知天眼之類時,必然秒2
綜上所述:物理寶寶盡量不要打臥薪嘗膽,還是老老實實打物連或舍身。如果作控制寵,可以帶上劍氣恐怖(幾率使目標下回合防御),建議官方出沖擊(幾率使目標當前回合防御)技能,讓寵物也能參與控制,這樣玩法也會更多樣化。
以上就是西游女兒國臥薪嘗膽和物連技能哪個好的全部內(nèi)容。
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