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發(fā)布時(shí)間:2018-10-31 10:38 來(lái)源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
今日,索尼公布了集團(tuán)2018財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),截止9月30日,PS4第二季度出貨量達(dá)到390萬(wàn)臺(tái),自上市起,全球累計(jì)出貨量已經(jīng)達(dá)到8610萬(wàn)臺(tái),同時(shí),索尼上調(diào)了今年7月設(shè)下的預(yù)計(jì)全年出貨量,從1700萬(wàn)臺(tái)上調(diào)到1750萬(wàn)臺(tái),以此態(tài)勢(shì),PS4全球出貨量有望在明年前半年突破1億臺(tái)大關(guān)!
據(jù)索尼公布財(cái)報(bào)顯示,索尼集團(tuán)上半年經(jīng)營(yíng)收入為41364億日元,較去年同比增長(zhǎng)5.5%,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)4345億日元,同比增長(zhǎng)20%。
PS4在2018年第二季度出貨量為390萬(wàn)臺(tái),較去年同期下降30萬(wàn)臺(tái),同比下降7%。2018財(cái)年上半年,PS4全球累計(jì)出貨710萬(wàn)臺(tái)。全年預(yù)計(jì)出貨量上調(diào)為1750萬(wàn)臺(tái)。
而軟件方面,第二季度總銷(xiāo)量為7510萬(wàn)份,比去年同期增加540萬(wàn),其中28%是數(shù)字版游戲,比去年的27%有所上升;PS+ 訂閱用戶目前為3430萬(wàn),在上季度基礎(chǔ)上增加了40萬(wàn),在去年同期基礎(chǔ)上增加620萬(wàn)。
同時(shí)財(cái)報(bào)中,索尼還公布了幾款第一方游戲的銷(xiāo)售情況,詳情如下:
2015年,《血源詛咒》11天銷(xiāo)量100萬(wàn)
2016年,《神秘海域4》7天銷(xiāo)量270萬(wàn),226天銷(xiāo)量870萬(wàn)
2017年,《地平線 零之曙光》14天銷(xiāo)量260萬(wàn),353天銷(xiāo)量760萬(wàn)
2018年,《戰(zhàn)神》3天銷(xiāo)量310萬(wàn),31天銷(xiāo)量500萬(wàn)
2018年,《漫威蜘蛛俠》3天銷(xiāo)量330萬(wàn)
值得一提的是,2018財(cái)年上半年集團(tuán)銷(xiāo)售額與利潤(rùn)最高的是游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù),銷(xiāo)售額達(dá)到10222億日元,利潤(rùn)達(dá)到1741億日元;而移動(dòng)通信部門(mén)利潤(rùn)墊底,銷(xiāo)售額同比去年下降1029億日元,利潤(rùn)更是從12億日元收入,變?yōu)榱颂潛p406億日元。
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