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發(fā)布時間:2018-10-31 17:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
陰陽師SP煉獄茨木童子的相關(guān)技能已經(jīng)上百鬼奕公開了,本次SP茨木的強(qiáng)度非常出色,技能強(qiáng)度完爆SSR茨木童子,并且在魂十超越玉藻前,下面我們就來一起看看吧!
首先基本面板方面,SP茨木攻擊、速度還有暴擊都是S,攻擊比原版還要高100點(diǎn),暴擊高了5%,果然是更強(qiáng)的茨木。
煉獄茨木:摯友啊!你什么時候出SP啊!
技能一:鬼爪
效果:普攻
解讀:沒什么特色,當(dāng)成普攻就好。
技能三:煉獄之門
效果:用鬼焰對敵方全體造成攻擊131%傷害,然后召喚出巨大的鬼手粉碎敵方目標(biāo),造成攻擊131%的傷害,若所選目標(biāo)被鬼焰擊殺,鬼手會攻擊生命最高的敵方。
解讀:先看三技能是因?yàn)檫@個技能是SP茨木的主要輸出手段,鬼火消耗4點(diǎn)成本很高,如果不明白的話可以簡單的認(rèn)為這個技能就是玉藻前的三技能+二技能的合體版本,且后續(xù)鬼手可怕的地方在于沒有條件限制。
不像鬼切必須達(dá)到血線或者玉藻前必須造成擊殺,這個技能簡單粗暴,但傷害極其的高。如果是單體的單位的話,滿級你可以認(rèn)為是接近328%的加成傷害。
技能二:狂意
效果:當(dāng)煉獄之門的鬼焰攻擊超過1名敵人時,每有1個額外的敵方可使鬼焰提升10%傷害,上限20%。滿級上限增加到50%,若鬼焰擊殺非召喚物的敵方,其后鬼手的攻擊將額外附加一段傷害,等同先前鬼焰過量傷害的總和。
解讀:被動,之所以把被動放到后面說主要是這個被動是用來強(qiáng)化三技能的,在攻擊復(fù)數(shù)單位的時候能提高AOE的傷害,也就是說對面如果是6個單位最高可以增加50%的傷害。
而成功擊殺單位的話第二段的單體鬼手附加一個之前過量傷害的總和,說白了這個被動就是讓SP茨木的輸出大幅度的提高,使其變得更暴力。
總結(jié):
說句不好聽的,這茨木用起來應(yīng)該比原版更強(qiáng),畢竟要AOE有AOE要單體有單體,根本就是逢魔活動量身打造的式神,打小怪一通招呼群攻,最后鬼手捏大BOSS也是沒誰了。
這技能組就是加強(qiáng)版的只能三技能接二技能的玉藻前,除了第二段單體目標(biāo)選擇不一樣之外沒什么區(qū)別,所以大舅的魂十地位堪憂啊,不過四點(diǎn)鬼火的消耗讓大舅沒有完全失業(yè)。
小編在某不知名破站上看到的SP茨木刷魂十的視頻心中一涼~媽耶,15秒速刷,還是沒有尾刀直接單人秒殺,這強(qiáng)度藥丸,感覺這強(qiáng)度出不了體驗(yàn)服。
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