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Capcom:鬼泣5角色設(shè)計用時比真人電影還長

發(fā)布時間:2018-11-05 06:41 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  《鬼泣5》的角色看起來超級真實,而這背后是有原因的。Capcom使用了市面上最好的技術(shù)來打造角色樣貌,這樣游戲中的角色和游戲都看起來如同照片一樣有真實感。在最近的采訪中,《鬼泣5》高級制作人Michiteru Okabe解釋了《鬼泣5》角色的制作過程,坦言“比打造真人電影還耗時”。

《鬼泣5》的角色為何這么真實?Capcom:用時比打造真人電影還長

  Michiteru Okabe說:“為《鬼泣5》中所有角色的樣貌、配音和動作,我們收集了最好的材料,這需要的時間要比真人電影長多了。以動作為例,對于日本人才有的動作,我們就需要找一個日本演員來表演這部分。對于配音,我們需要一個地道英語配音演員,能有恰當(dāng)?shù)陌l(fā)音。這些都是玩家們在游玩游戲時不會想到的細節(jié),但是考慮到讓玩家在DMC世界更有沉浸感,我們決不能偷懶?!?

  Okabe表示《鬼泣5》開發(fā)團隊在全世界尋找角色背后的真人模型和技術(shù)。技術(shù)方面最終交由3Lateral工作室(坐落于塞爾維亞),因為這個團隊在制作表情方面有豐富的經(jīng)驗。

  《鬼泣5》將于2019年3月8日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

《鬼泣5》的角色為何這么真實?Capcom:用時比打造真人電影還長
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