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關于《命令與征服:復刻版》的一切都在這里了

發(fā)布時間:2018-12-03 00:28 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  EA上一次推出的《命令與征服》手游遭到了口誅筆伐,雖然該系列已經有將近十年沒有推出過續(xù)作,但玩家們更希望續(xù)作繼續(xù)以PC平臺為主。

  所以EA宣布可能會面向PC推出《命令與征服:復刻版》和《紅色警戒:復刻版》。雖然目前的消息還很少,但我們可以先進行一下背景回顧。

  《命令與征服》是什么?

  《命令與征服》是史上最著名的即時戰(zhàn)略RTS游戲之一,游戲中提供了不同的勢力,玩家需要在地圖上建立基地,開采資源,打造部隊,消滅敵人。這款游戲在當時獨樹一幟,采用側向俯視視角,提供電影風格的過場動畫。續(xù)作《命令與征服:泰伯利亞之日》又從衍生作品《紅色警戒》方面借鑒了許多特點。

  《紅色警戒》是《命令與征服》的衍生作品,設定在假想歷史的現代,愛因斯坦在二戰(zhàn)之前殺掉了希特勒,于是俄羅斯崛起并入侵了歐洲。《紅色警戒》有許多瘋狂的假想科技,例如特斯拉線圈和戰(zhàn)熊,而且在《命令與征服》基礎上改進了系統,例如建筑隊列等,成為現代RTS的標志特色之一。

  復刻的范圍?

  EA宣布《命令與征服》和《紅色警戒》都將得到復刻,而且將會整合全部后續(xù)資料片,“隱秘行動”“反戈一擊”“劫后余生”等。不過目前還不清楚《命令與征服:復刻版》和《紅色警戒:復刻版》是捆綁銷售還是單獨銷售。EA特別強調本次復刻不會加入內購和微交易系統,一次付費后沒有二次消費。

  誰來制作?

  Westwood工作室已經關閉,許多前任開發(fā)者和設計師組建了一家新工作室,Petroglyph工作室。Petroglyph推出過一些RTS游戲和8-bit風格的小品級RTS,并試水Oculus VR平臺。所以筆者個人認為Petroglyph是負責本次復刻的最佳人選。EA也會引入Lemon Sky工作室,幫助完成4K畫質圖像素材的加工。

  EA甚至請到了《命令與征服》原作的音效工程師Frank Klepacki,負責音效方面的復刻,似乎他們對這次復刻的制作還是很重視的。

  何時發(fā)售?

  現在還談不上發(fā)售,因為這個復刻項目還沒有正式開工呢。EA只是表示這個想法很好。所以我們還是耐心等待吧。

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