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爐石傳說-種族發(fā)展史之魚人篇 嗚哩哇啦

發(fā)布時間:2018-12-06 10:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  對于魚人,魔獸玩家們都不會陌生,這些四處可見喊著嗚哩哇啦的生物,構(gòu)成了艾澤拉斯一道獨特的風(fēng)景線?!赌ЙF》電影中魚人的短暫出場,就引起了大部分玩家觀眾們的會心一笑。作為魔獸世界的衍生產(chǎn)物,爐石傳說自然不會將魚人遺忘。魚人不僅是爐石中初始的六大種族之一,而且隨著版本的更新不斷發(fā)展壯大,成為了一股不可忽視的力量。今天就來盤點一下爐石的魚人種族發(fā)展史。

  種族特點

  就像艾澤拉斯中的魚人總是成群結(jié)隊出現(xiàn)一樣,爐石中的魚人也信奉“團結(jié)就是力量”的信條,第一個將種族聯(lián)動的機制發(fā)揮到淋漓盡致。可能一些玩家不知道的是,最初魚人領(lǐng)軍、魚人招潮者、暗鱗先知和寒光先知這四張卡牌中,魚人招潮者能夠享受到對手魚人的BUFF,其他三張也能夠給對手魚人提供BUFF和光環(huán)效果,真可謂是鐵板一塊。直到2016年10月才改為如今的這個樣子。

  因為強大的種族聯(lián)動,爐石中的魚人一旦能夠形成場面,威脅性那是相當(dāng)大的,這一點相信遠(yuǎn)在冰封王座的巫妖王一定深有體會。但與此相對的,單個魚人就太過弱小,一旦丟失場面,之后上場的魚人就顯得毫無威脅性,很容易被解。此外,魚人是一個偏向于進攻性的種族,你看不到任何一張帶嘲諷屬性的魚人卡牌。

  強卡補充與種族削弱

  爐石中的魚人在公測時就已經(jīng)形成了體系,但并不完善,在之后的眾版本中,一直陸續(xù)有新的魚人卡牌加入到魚人大家庭,其中包含一些具有特殊意義的強卡。

  薩滿的沙鱗靈魂行者第一次讓魚人流擁有了過牌的機制,過往的魚人基本是一錘子買賣,能鋪起來就贏,鋪不起來就輸,而這張身材不錯的卡牌能夠讓魚人流解場過牌,以圖后續(xù)發(fā)力。但事實證明,純魚人流打后期的能力還是不夠,加上薩滿職業(yè)當(dāng)時本身不強,這張過牌卡并沒有得到重用。

  騎士的亡者歸來,對于魚人流的影響是革命性的,徹底改變了魚人流只能打前中期的思路?;蛟S這張卡最初的設(shè)計是讓玩家們在鋪場魚人未能搶死對手時,后期還能擁有返場能力,不過大家很快發(fā)現(xiàn)借助于這張卡的OTK打法才是最強大的。

  溫順的巨殼龍,沒人能想到真正讓鋪場魚人流強度大幅提升的,是一張其他種族的卡牌。在溫順的甲殼蟲之前,與魚人相關(guān)可對隨從進行整體BUFF的卡牌是薩滿的魚人恩典,但是過高的費用和沒場面容易卡手的缺點讓這張卡難有作為。而溫順的巨殼龍本身454的身材合格,場面越足越強大,由此成為了魚人流不可或缺的卡牌。

  魚人這一種族自然也經(jīng)歷過一些削弱。首先就是標(biāo)準(zhǔn)模式上線時老瞎眼的退環(huán)境,這一張集齊全套魚人即可免費獲得的橙卡,具有強大的終結(jié)能力,尤其在很早之前魚人流內(nèi)戰(zhàn)時,先抽到老瞎眼的一方基本都會獲得勝利。對于老瞎眼的退環(huán)境,前爐石總監(jiān)BB發(fā)帖稱是因為作為免費的獎勵卡,它不應(yīng)該出現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境……同時沖鋒屬性也過于強大。

  第二次削弱就是魚人領(lǐng)軍的光環(huán)由+2+1變?yōu)榱藛渭?2攻,雖不致命,但絕對影響巨大,讓魚人流卡組的強度大大降低。而這次削弱的官方原因更為好玩——因為魚人領(lǐng)軍在場會讓生平combo無法清場,容易讓玩家感到迷惑……或許暴風(fēng)城勇士聽到這個消息會暗嘆一聲好險好險。

  最后就是“爆牌魚”——寒光智者的退環(huán)境了,雖然這位魚人兄弟很少和其他魚人為伍,經(jīng)常跟著盜賊和戰(zhàn)士廝混,但是也算是魚人種族的一大損失。

  魚人打法流派和從屬職業(yè)變遷

  盡管大部分魚人都是中立的,但是爐石歷史上經(jīng)常使用魚人流的,主要集中在術(shù)士、薩滿和騎士這三個職業(yè)中。

  首先是術(shù)士,或許現(xiàn)在很多玩家認(rèn)為術(shù)士和魚人扯不上什么關(guān)系,但在爐石公測時期,術(shù)士是首先嘗試魚人流卡組的職業(yè),因為術(shù)士的技能能夠解決魚人流容易缺手牌的弱點。直到術(shù)士找到更穩(wěn)定的動物園卡組后,才舍棄了魚人。事實上,暴雪也不想術(shù)士走魚人路線,所以從來沒有術(shù)士專屬的魚人卡牌出現(xiàn),因此術(shù)士和魚人之間也就最初那一點淺淺的緣分了。

  第二就是薩滿,暴雪給過薩滿不少與魚人相關(guān)的卡牌,比如前文提到的讓魚人流擁有過牌能力的沙鱗靈魂行者,但可惜那時的魚人薩并不能帶領(lǐng)薩滿崛起。

  之后就是安戈洛薩滿的任務(wù)卡,這一次魚人英雄——五大三粗身材強大的老鯊嘴前來救場,戰(zhàn)吼效果完美解決了魚人流缺牌的問題,讓人覺得魚人薩就此將一步頂天。但是,作為以快攻為主的魚人流,1費節(jié)奏的丟失影響還是很大的。一個快攻卡組是否能在天梯站穩(wěn)陣腳,往往不是看是否懼怕控制卡組,而是能否對抗其他主流快攻卡組,讓了1費節(jié)奏的任務(wù)薩,在面對動物園等快攻卡組時,即使完成任務(wù)有了8-8站場和一堆手牌,面對場面更好的快攻卡組不顧一切的打臉,也沒有什么好的辦法,所以任務(wù)薩在興起一段后也很快沉寂。

  圣騎士雖然姍姍來遲,但是卻最終扛起了魚人的大旗。最早騎士和魚人基本沒有什么牽扯,直到冠軍試煉版本,第一位信仰圣光的卡牌魚人騎士出現(xiàn),這個天梯表現(xiàn)一般,但是競技場十分強大的魚人,讓騎士看到了魚人的實力。

  之后就是前文提到的亡者歸來了,“信圣光、得永生”,不懼死亡的魚人們紛紛自愿獻身,以求10費時的一擊必殺。死魚騎卡組雖然只帶幾個關(guān)鍵魚人,但是10費斬殺效果顯著,逼得各大職業(yè)只能對魚人領(lǐng)軍下手,什么變羊、變呱、埋葬都往這張3費隨從身上招呼,弄得騎士常常需要在領(lǐng)軍上場后自行解決掉,一定程度上享受到了原來女王的待遇,算得上是非常好玩。

  除了OTK卡組,騎士的鋪場魚人卡組也逐步成熟,主要分為快攻打臉和鋪場BUFF兩個流派。魚人騎的興起主要得益于后來信仰圣光的魚人越來越多,其中還包括能訓(xùn)練魚人新兵的魚人政委——邪鰭審判者,再加上溫順的巨殼龍這張關(guān)鍵卡牌的助力,讓鋪場魚人騎一度登頂,成為絕對的T1卡組,魚人種群向爐石酒館的眾人們露出了自己的獠牙。

  ▌結(jié)語

  到了近兩個版本,因為一些關(guān)鍵魚人卡牌的退環(huán)境和魚人領(lǐng)軍的削弱,魚人騎卡組也開始沒落。本命職業(yè)尚且如此,其他職業(yè)就更不用說了。魚人種族何時會再度興起?就讓我們拭目以待吧。

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