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發(fā)布時間:2018-12-17 15:06 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
微軟從今年開始惡補(bǔ)第一方獨占大作開發(fā)實力,將許多中小型開發(fā)組收購為Xbox的第一方開發(fā)組。那么這些迎來新東家的開發(fā)組近況如何呢?下面就是根據(jù)已公布的消息或者小道消息匯總的Xbox所有第一方開發(fā)組近況。
343 Industries
已知項目:《光環(huán):無限》
《光環(huán):無限》也有可能叫做《光環(huán)6》,在E3 2018大展上正式亮相,本作將采用全新的圖像引擎Slipspace,它和其他參展E3的作品一樣都沒有確認(rèn)2019年的時間窗口,所以有人相信它是次世代Xbox主機(jī)同步首發(fā)作品,可能會在2020年秋季發(fā)售,或許也會登陸Xbox One。
The Coalition
已知項目:《戰(zhàn)爭機(jī)器5》
這是Coalition工作室從Epic手里接過《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列以后的第二款正統(tǒng)續(xù)作,英文標(biāo)題中的“Gears of War”現(xiàn)在已經(jīng)只剩下了“Gears”。在E3 2018展會上公布的信息確認(rèn)將會延續(xù)2016年《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的劇情結(jié)尾。這部作品應(yīng)該是Xbox One世代末期的挽歌,稍后可能再面向次世代Xbox推出終極版。
Playground Games
傳聞項目:《神鬼寓言》項目重啟、《極限競速:地平線5》
Playground與微軟的關(guān)系始終很緊密,他們打造了《極限競速:地平線》系列,現(xiàn)在終于正式成為微軟的家庭成員。坊間有傳聞稱他們正在負(fù)責(zé)《神鬼寓言》的項目重啟?;蛟S他們在開放世界作品方面的經(jīng)驗?zāi)軌虺浞值氐玫綉?yīng)用。至于《極限競速:地平線5》,應(yīng)該也是次世代Xbox的首發(fā)大作,請系好安全帶!
Turn 10 Studios
傳聞項目:《極限競速8》
事實上我們并不清楚Turn 10究竟在搞什么。不過他們是專門開發(fā)《極限競速》的,所以不出所料的話,肯定現(xiàn)在正在《極限競速8》,但之前Turn 10團(tuán)隊表示將繼續(xù)對《極限競速7》進(jìn)行支持,如果新作會在明年發(fā)售的話,他們一般不會發(fā)表這種聲明,因此《極限競速8》或?qū)⒋蚱聘裟晖瞥龅膽T例,為次世代護(hù)航,好讓Playground抽手制作《神鬼寓言》?!稑O限競速》系列是嚴(yán)肅的駕駛模擬游戲,雖然上一部作品曾經(jīng)因為微交易而走過一些彎路,而且在同平臺也面臨《極限競速:地平線》的競爭,但毫無疑問,《極限競速8》依然背負(fù)著許多玩家的期待。
Ninja Theory
項目:未知
他們以一己之力開發(fā)并發(fā)行了《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》,是為數(shù)不多存活下來的中型獨立開發(fā)組,最后得到微軟的賞識也算是眾望所歸的好結(jié)局。不過他們下一個項目應(yīng)該不能是《地獄之刃2》,希望是次世代Xbox的原創(chuàng)新IP。
Rare Ltd.
已知項目: 《盜賊之?!贰度陶咄堋?
Rare工作室正在開發(fā)兩個已公布的項目,分別是《盜賊之?!泛汀度陶咄堋贰F渲小侗I賊之?!氛诓粩喔拢黾有掠螒騼?nèi)容。而《忍者蛙》則只是由Rare負(fù)責(zé)監(jiān)制。有可能他們還在秘密開發(fā)別的項目,只是不知他們接下來會著眼于新IP還是把以前的經(jīng)典拿起來。他們手里的經(jīng)典品牌有《班卓熊》、《寶貝萬歲》、《松鼠大戰(zhàn)》和《完美黑暗》等。
Compulsion Games
項目:未知
他們剛剛與Gearbox合作發(fā)行了《少數(shù)幸運兒》,口碑褒貶不一?,F(xiàn)在他們已經(jīng)加入了Xbox大家庭,又進(jìn)行了一次大規(guī)模招聘增員,應(yīng)該會很快公布新項目。我們估計Compulsion的新項目將作為次世代Xbox的第二波或者第三波獨占大作陣容登場。
Undead Labs
傳聞項目:“Class4”
《腐爛國度》的開發(fā)組在推出了續(xù)作以后,也被微軟納入麾下。《腐爛國度》很可能會繼續(xù)推出續(xù)作,不過按照正常邏輯推理,他們下一個項目應(yīng)該是已經(jīng)公布了很久的“Class4”,目前這個“Class4”還只是個開發(fā)代號,是一款大型多人在線型的僵尸題材RPG。擁有次世代Xbox的性能實力,Undead Labs應(yīng)該會在僵尸題材MMO類型里獨樹一幟。
Mojang
已知項目:《我的世界》《我的世界:地下城》
其實,微軟收購Mojang以后,他們制作過一款非微軟獨占的作品(2016年的《Cobalt》)。不過《我的世界》的地下城冒險衍生作品《我的世界:地下城》應(yīng)該不會脫離微軟的生態(tài)。只是目前這款作品很奇怪地只確認(rèn)了PC平臺。
The Initiative
項目:未知
這是微軟的“4A”頂級開發(fā)組,在E3 2018上高調(diào)亮相,但并未宣布任何項目。他們的帶頭人Darrell Gallagher是Crystal Dynamics工作室前任首腦人物,員工來自《戰(zhàn)神》、《美國末日》、《使命召喚》等一流項目。他們的處女作應(yīng)該是次世代Xbox的主打同步首發(fā)作品。雖然這個開發(fā)組今年才剛剛建立,依然還在招募員工,但他們的項目應(yīng)該是和《光環(huán)》相同級別的。
inXile
項目:未知
微軟最新宣布收購的開發(fā)組。由業(yè)界先鋒人物Brian Fargo帶隊,曾打造好評如潮的《新冰城傳奇4》?,F(xiàn)在他們成為第一方工作室,無論是推出續(xù)作還是原創(chuàng)新品都非常值得期待。考慮到他們擅長的領(lǐng)域,他們的新作應(yīng)該依然是一款RPG。
黑曜石工作室
已知項目:《外部世界》(由Take-Two旗下Pirvate Division發(fā)行)
雖然黑曜石已經(jīng)被微軟收購,但他們下一款原創(chuàng)新品《外部世界》將繼續(xù)由Private Division發(fā)行,并非Xbox獨占。黑曜石和微軟的關(guān)系在這些年間有起有落,2004年的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》曾是Xbox獨占,但2005年原定的Xbox One同步首發(fā)作品《風(fēng)暴之地》卻被取消?,F(xiàn)在黑曜石的《永恒之柱》系列開創(chuàng)了奇幻RPG的強(qiáng)大新品牌,也成為了微軟的第一方品牌,毫無疑問,如今微軟在第一方大作里RPG類型是最有保障的。
大家看到了,微軟的次世代Xbox基礎(chǔ)實力雄厚,這么多第一方工作室將提供支持,看來次世代大戰(zhàn)又要懸念叢生了。
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