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發(fā)布時(shí)間:2012-02-20 15:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
游戲出了后在家宅了1星期,現(xiàn)在游戲時(shí)間50小時(shí)過(guò)1點(diǎn),最開(kāi)始走的純戰(zhàn)士路線,通關(guān)后洗成盜賊和法師的天賦,
基本的游戲內(nèi)容應(yīng)該體驗(yàn)的差不多了,有點(diǎn)小心得想和大家交流下。
skill 相關(guān):
其實(shí)置頂貼里已經(jīng)寫的比較詳細(xì)了,我就再稍微補(bǔ)充下。
1. 煉金術(shù)(Alchemy)
個(gè)人感覺(jué)沒(méi)什么大用,游戲難度不高,基本沒(méi)必要使用藥水,實(shí)在需要的話從店里買一些
以及拾取的足夠了,藥水里唯一覺(jué)得比較有用的是解疾病的那個(gè)。其他比如+傷害,減少受到傷害的藥水,
基本也就boss戰(zhàn)有機(jī)會(huì)用一下。
1.偵測(cè)隱藏(Detect Hidden) 個(gè)人感覺(jué)不論走什么路線都應(yīng)該點(diǎn)滿,直接在地圖上顯示所有陷阱,寶箱(尸體,藥草不算)隱藏門,和祭壇大大便捷了游戲進(jìn)程,多撿點(diǎn)錢就當(dāng)是額外福利好了。
2.鍛造(Blacksmithing)
初期無(wú)所謂,因?yàn)榈图?jí)裝備拆不出好的素材,不如把裝備賣店換錢實(shí)惠,本作店貨相當(dāng)強(qiáng)力,
后期可以從高級(jí)的裝備分解,以及從店里購(gòu)買高級(jí) 素材,通過(guò)鍛造 作出 追求極限傷害所需要的裝備。
3.偵測(cè)隱藏(Detect Hidden) 個(gè)人感覺(jué)不論走什么路線都應(yīng)該點(diǎn)滿,直接在地圖上顯示所有陷阱,寶箱(尸體,藥草不算)隱藏門,和祭壇大大便捷了游戲進(jìn)程,多撿點(diǎn)錢就當(dāng)是額外福利好了。
4. 解除封印(Dispelling)
個(gè)人沒(méi)投入任何點(diǎn)數(shù),就靠技能書以及 訓(xùn)練師的學(xué)習(xí)完全可以應(yīng)付游戲里的需要了。
況且就算解除失敗了,箱子里的東西還是可以拿到的。
5.開(kāi)鎖(Lockpicking)
本人沒(méi)投入任何點(diǎn)數(shù),就靠技能書以及 訓(xùn)練師的學(xué)習(xí)完全可以應(yīng)付游戲里的需要了。
very hard難度的,直接用高級(jí)開(kāi)鎖工具吧。
6.交易(Mercantile)
個(gè)人建議 有條件 點(diǎn)出 3點(diǎn),銷毀裝備可以多點(diǎn)錢。
初期沒(méi)什么必要。
7.說(shuō)服(Persuasion)
個(gè)人是最后才點(diǎn)的, 做任務(wù)的時(shí)候 有時(shí)候可以靠說(shuō)服獲得一些額外的金錢以及 裝備。
游戲中一些任務(wù),就算說(shuō)服成功也無(wú)法避免戰(zhàn)斗。
8.附魔(Sagecraft)
初期可以點(diǎn)幾點(diǎn),增加碎片獲得幾率,當(dāng)然最后在游戲末期才發(fā)揮作用。
屬性好,以及孔比較多的藍(lán)裝才值得用寶石。 還有就是自己鍛造的裝備了。
9.潛行(Stealth)
個(gè)人覺(jué)得只有 盜賊路線的需要點(diǎn),其實(shí)盜賊天賦,有 煙霧彈這技能,偷東西和背刺基本都沒(méi)啥難度了。。
任務(wù)相關(guān):
1.主線任務(wù): 沒(méi)啥好說(shuō)的,通關(guān)必須做的。
2.Faction: 就是幾大組織的任務(wù),個(gè)人建議優(yōu)先做,送專屬套裝+裝備,還送成就+命運(yùn)。
3.Side: 各種打怪+跑腿任務(wù), 給錢+經(jīng)驗(yàn)+裝備,數(shù)量最多。
4.Tasks:一般收集類比較多,比較花時(shí)間。
職業(yè)相關(guān):
1.戰(zhàn)士天賦: 簡(jiǎn)單暴力,主動(dòng)技能最少,血多護(hù)甲高,職業(yè)提供大量 額外 暈眩幾率和抗性,配合1把吸血的武器,基本是不需要血瓶的。
2.盜賊: 職業(yè)提供大量暴擊+暴擊傷害加成,還有高回避, 初期裝備不好時(shí),平砍傷害稍差,但是在全身暴擊+暴擊傷害裝備的條件下可以迅速 搞定任何怪。(PS,弓箭的蓄力射擊威力 意外的高!)
3.法師: 唯一可以招寵物的職業(yè),大范圍法術(shù),后期裝備配合基本用不完的藍(lán)。
裝備相關(guān):
基本是看 護(hù)甲以及攻擊來(lái)選擇的,有條件的話 鍛造裝依舊是最終選擇。
個(gè)人覺(jué)得,
戰(zhàn)士+ 物理傷害,暴擊幾率 武器+吸血
盜賊+物理傷害,暴擊傷害加成,武器+吸血
法師+ 各種屬性傷害加成,還有減少 藍(lán)耗 這樣比較合適。
補(bǔ)充一點(diǎn): 如果某技能 上限是 6級(jí),那通過(guò) 裝備上帶的提升技能等級(jí)后,最多只能提升到+8,
也就是說(shuō) 最多提升上限2級(jí)。
暫時(shí)就想到這些,歡迎大家補(bǔ)充。
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