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發(fā)布時(shí)間:2019-01-08 17:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
要說最近一款日系游戲確實(shí)在國內(nèi)又火了起來,說的不是小精靈,而是一款繼承了SRPG精髓的手游《為誰而煉金》,這款17年就上線的游戲,在日本可以算是“最”受歡迎的手游之一,引進(jìn)國內(nèi)困難重重,好在是讓不少玩家也有了機(jī)會(huì)。
相比于不少國外熱門,國內(nèi)暴斃的手游來說,《為誰而煉金》在玩法、劇情、肝度、氪金度上都相當(dāng)有特色,走過路過就千萬不要錯(cuò)過,至少可以感受一下為何國外爆紅。
在劇情和玩法上,《為誰而煉金》打破了傳統(tǒng)線性的劇情發(fā)展流程,7個(gè)不同國度的7位主角分別探索這個(gè)廣袤無垠的大陸帶來的是戰(zhàn)斗時(shí)地形的變化和移動(dòng)的范圍。戰(zhàn)棋玩法下帶來的走位、背擊、側(cè)擊的區(qū)別也讓正常戰(zhàn)斗充滿策略和布局。慢慢的SRPG情懷,和玩法的繼承,相比于現(xiàn)在手游的“妖艷賤貨”和同質(zhì)化輸出,確實(shí)高人一等。
此外,戰(zhàn)斗中地形的高低差、SP值、連攜技等等一系列元素讓你也能全方位的體驗(yàn)到SRPG的精髓。不過如此之多的SRPG元素,也讓這款游戲在交互社交方面留下的短板和遺憾,除了團(tuán)本之外幾乎沒有其他交流元素。
而《為誰而煉金》中SRPG元素最為深刻的,莫過于肝度。著重打造的角色培養(yǎng),包括了武器、道具、進(jìn)化、界限突破、技能、轉(zhuǎn)職等等一系列成長線,對(duì)應(yīng)不同的需求,總之一句話,想要成長,需要材料,材料怎么來呢?肝就對(duì)了。
當(dāng)然也有省事省力的方法,帶你跳過刷刷刷的煩人過程,找尋一個(gè)輕松強(qiáng)力的捷徑,《游戲蜂窩》用智能AI輔助替你解決。各種繁瑣重復(fù)的操作從此不用再浪費(fèi)時(shí)間,解放你的雙手!
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