逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2019-01-11 10:58 來(lái)源: 作者:未知 編輯:釋天
回顧2018,中國(guó)游戲行業(yè)經(jīng)歷了前所未有的動(dòng)蕩與不安,無(wú)數(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)受版號(hào)所累。但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),2018又是令人驚喜的一年,即便大環(huán)境形勢(shì)嚴(yán)峻,但這一年推出的國(guó)產(chǎn)游戲卻佳作連連,不斷有作品登上steam 熱銷(xiāo)榜單。其中最具代表性的當(dāng)屬Roguelike類(lèi)型的武俠沙盒《太吾繪卷》以及古風(fēng)奇幻RPG《古劍奇譚三》,無(wú)論銷(xiāo)量還是口碑,這兩部作品都達(dá)到了國(guó)產(chǎn)游戲前所未有的高度。
長(zhǎng)久以來(lái),提到國(guó)產(chǎn)游戲很多玩家心中都是“怒其不爭(zhēng)”,我們?cè)诰拺选皣?guó)產(chǎn)三劍”經(jīng)典的同時(shí),對(duì)現(xiàn)在的大多數(shù)作品所表現(xiàn)出的畫(huà)面水準(zhǔn)、玩法創(chuàng)意、文化內(nèi)涵都充滿(mǎn)失望。雖然2018年的兩款神作讓大家看到了國(guó)產(chǎn)游戲的潛力,但不能忽視的一點(diǎn)是,太吾和古劍三的題材依舊是武俠修仙。小編并不是說(shuō)仙俠不好,相反它是最能突顯國(guó)風(fēng)元素的優(yōu)秀題材,國(guó)人對(duì)它的接受程度也高,自然容易出現(xiàn)爆款。
但是,國(guó)產(chǎn)游戲并不能單單把眼光放在國(guó)內(nèi),想要在國(guó)際游戲舞臺(tái)更具影響力,光有仙俠是不夠的。正是因?yàn)橄蓚b題材中的中國(guó)元素太過(guò)濃重,無(wú)論是立足于東方神話體系的世界觀還是俠義道的江湖情懷,都讓它受到本土文化的地域局限,導(dǎo)致國(guó)外玩家很難理解其精妙的內(nèi)涵,所以在全球范圍內(nèi)的各大游戲獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選中,我們也鮮見(jiàn)仙俠游戲的身影。
因此,在國(guó)產(chǎn)仙俠游戲已經(jīng)有所大成的基礎(chǔ)上,國(guó)內(nèi)研發(fā)團(tuán)隊(duì)積累了技術(shù)和人才,就應(yīng)該放眼國(guó)際市場(chǎng),推出能夠面向全球更多玩家的國(guó)產(chǎn)作品,最直接的就是我們常說(shuō)的“槍車(chē)球”,這些題材沒(méi)有文化壁壘,也是孕育3A大作的溫床。值得我們期待的是,已經(jīng)有國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始涉足目前大熱的射擊游戲領(lǐng)域,由無(wú)端科技打造的全模式射擊網(wǎng)游《生死狙擊2》已經(jīng)進(jìn)入研發(fā)收官階段,預(yù)計(jì)在2019年初就能和玩家見(jiàn)面。
《生死狙擊2》以次世代3A大作為標(biāo)桿,保留了前作中倍受玩家喜愛(ài)的大頭、團(tuán)隊(duì)、爆破、變異等人氣玩法,又加入了主流的吃雞模式,力求呈現(xiàn)一款競(jìng)技性、趣味性兼具的射擊網(wǎng)游。不僅如此,無(wú)端科技還在優(yōu)化和反作弊等玩家最關(guān)心的問(wèn)題上投入了最多的研發(fā)精力。美術(shù)團(tuán)隊(duì)用適用性最廣的unity3d引擎帶來(lái)實(shí)際效果不輸虛幻4的畫(huà)面,讓游戲在低配置PC上也能流暢運(yùn)行,背后付出的優(yōu)化成本可想而知。
令人驚喜的2018年已經(jīng)過(guò)去,希望2019年同樣精彩!更重要的是,我們期待國(guó)產(chǎn)游戲能在題材類(lèi)型上有所突破,雖然短期內(nèi)還不能與國(guó)外大廠比肩,但至少要邁出走向世界的第一步。
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