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發(fā)布時間:2019-01-15 08:31 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
每當EA發(fā)行的游戲即將上線之時,粉絲們都會不由得想到一個大問題:“玩家是否需要為之后的額外內(nèi)容付錢?”這個問題已經(jīng)發(fā)酵了很久,早在2017年EA發(fā)布《星球大戰(zhàn):前線2》的時候,就曾打算在游戲中引入富有爭議的開箱系統(tǒng)。雖說在臨上線前把開箱系統(tǒng)否決并決定免費提供后續(xù)的內(nèi)容(事實證明這項決策是對的。),但這么一個嘗試還是給游戲帶來了負面的影響。
如今,在BioWare負責(zé)開發(fā)的《圣歌》即將上市之際,這個問題有一次浮出水面,這次EA的態(tài)度很堅決,他們對開箱系統(tǒng)說NO。
《圣歌》的首席制作人Michael Gamble近日在他的推特賬號上重申,游戲內(nèi)將不包含開箱系統(tǒng),但是諸如外觀之類的微交易還是存在。
“我們不會增加開箱系統(tǒng),這對游戲來說根本沒有好處。外觀之類的微交易我們之前就曾提及過?!袄杳鬈妶F”將包含4個全新的護甲組合,他們不僅僅是皮膚,每一款標槍戰(zhàn)甲都有4個護甲組件,因此通過‘黎明軍團’玩家能獲得16個護甲組件+武器+其他物品。”
聽起來Gamble試圖在表示《圣歌》將會是一款良心作品,對于抱持著“EA毀游戲”的玩家來說是否能挽回點分數(shù)?這幾年各大發(fā)行商對于“開箱系統(tǒng)”的能耐都知根知底,對于外界對其是否具有“賭博”性質(zhì)卻顯得避而不談,才導(dǎo)致了玩家們在新游戲發(fā)售前的普遍擔憂。
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