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發(fā)布時(shí)間:2019-01-24 18:49 來源: 作者:未知 編輯:釋天
提起rpg類游戲想必大家都不陌生,從單機(jī)的《仙劍》系列,到后來的《暗黑》系列,從老版的《傳奇》到后來層出不窮的各大rpg如《劍三》、《天涯明月刀》等等,雖然說各有各的買點(diǎn),但創(chuàng)新來創(chuàng)新去,還依舊是老版rpg的模子,沒有什么讓人覺得耳目一新的變化,廣大玩家也越來越失去對rpg的信心,《泰亞史詩》的出現(xiàn),讓我看到了rpg游戲的一個(gè)根本性的變革。
什么是rpg版的dota?
rpg類游戲同moba游戲相比歷來有:操作相對簡單,游戲時(shí)間相對好掌控,即時(shí)收益率高,游戲效果能長久留存,一定條件下有現(xiàn)實(shí)收益,這幾大優(yōu)勢。同時(shí),還可以接觸到更多游戲玩家,相對來說對于經(jīng)常遇到噴人的moba游戲有更多“志同道合”的隊(duì)友,一起游戲、一起吹牛確實(shí)比較不錯(cuò)。
但是rpg類游戲也有很大的缺點(diǎn),尤其是對于專業(yè)老玩家來說,rpg類游戲的操作性與游戲性一直是難以攻克的游戲盲點(diǎn),相對游戲操作較為機(jī)械,一般情況下不能夠有個(gè)人化差異,任務(wù)劇情又是提前設(shè)定好,很容易引起厭煩。
《泰亞史詩》無論從制作風(fēng)格還是實(shí)際操作都與dota有著極大的相像之處,整體畫面風(fēng)格追求復(fù)古與質(zhì)樸之美,操作更是不同于以往的傳統(tǒng)rpg,這里沒有華麗的魔法與炫酷的技能,“一切輸出靠平A”成為了這個(gè)游戲廣大玩家的口頭禪,裝備的積累和資金資源的快速積攢也是這個(gè)游戲的一大亮點(diǎn),所以說《泰亞史詩》是rpg中的dota!
rpg版的dota怎么打?
有的玩家就提出疑問“一切輸出靠平A不是更沒意思?”如果你覺得這個(gè)游戲是個(gè)一味的站擼的游戲那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,可能你連一級都升不了。“一切輸出靠平A”說的是不同于以往的rpg以技能著長,《泰亞史詩》在打怪的同時(shí)基本靠平A進(jìn)行不斷輸出,在輸出的同時(shí)還需要不斷的走位、走A,技能更是需要在合理的時(shí)間、恰當(dāng)?shù)奈恢眠M(jìn)行釋放。需要擁有超高的moba基本功打這個(gè)游戲才能夠得心應(yīng)手,甚至一些大神可以做到平常rpg里不常見的越級挑戰(zhàn),看的真是讓人心潮澎湃。
關(guān)于這個(gè)游戲的裝備構(gòu)成和資源資金積累更不是一兩句話就可以說的清楚,頂級裝備和你花費(fèi)的rmb更是一點(diǎn)關(guān)系沒有,主要是看你的資源積累和臉!沒錯(cuò),這是一個(gè)看臉的游戲,頂級裝備完全概率觸發(fā),所以天命不可違,只能盡人事,把能夠獲得的資源盡可能的多多獲取,相信上天不會(huì)辜負(fù)每一個(gè)努力的玩家。關(guān)于如何快速、大量獲得資源,廣大玩家都還在不斷的探索當(dāng)中,新大陸就在不遠(yuǎn)的前方,你要不要來一起探索呢?
《泰亞史詩》作為一款新興游戲還需要廣大玩家的共同努力,第一個(gè)吃螃蟹的人永遠(yuǎn)能夠獲得更多的好處,心動(dòng)不如行動(dòng),趕快來加入吧!
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