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發(fā)布時間:2019-02-02 09:54 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
游戲引擎公司Unity今日正式宣布,收購了制作游戲內置即時通訊軟件的公司Vivox。盡管Vivox已經(jīng)是Unity的全資子公司,但后者表示,Vivox仍會保持獨立運作。此外,該公司現(xiàn)有員工和首席執(zhí)行官Rob Seaver都將以Unity分部雇員的身份繼續(xù)留任。
“我們公司的使命始終是為游戲者提供最便捷的通訊服務,無論開發(fā)者的平臺、規(guī)模和游戲大小”,Seaver說道:“用Unity制作的產品輻射范圍涵蓋全球30億部設備,全球近半數(shù)的手機游戲都使用Unity制作,這意味著我們與Unity的合作將會給予全球開發(fā)者實現(xiàn)夢想的機會。我們很榮幸能成為Unity團隊的一員”。
Vivox成立于2005年,根據(jù)該公司的說法,每月,有嘗過1億人正在使用他們的技術,他們的產品已經(jīng)嵌入了超過125個游戲,其中就包括大熱的《堡壘之夜》、《絕地求生》、《英雄聯(lián)盟》和《坦克世界》。
而作Unity為引擎業(yè)務中最大的競爭對手,Epic最近也是招兵買馬動作不斷,在本月先后公開了已收購圖形制作公司3Lateral和引擎插件制作組Agog Labs的消息。而兩公司在引擎業(yè)務上也交鋒不斷。但Epic同時也在通過《堡壘之夜》的大熱擴張自家Epic商店的業(yè)務,Unity卻仍然在逐步穩(wěn)固在游戲引擎業(yè)務陣地。
Unity和Unreal引擎各有各的優(yōu)勢,短時間誰也無法擊倒對手
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