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發(fā)布時(shí)間:2012-02-20 19:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
如今滿級(jí)了,越來越發(fā)現(xiàn)DT在PK方面的悲催。打PT,人家加的血比掉的血多;打FC,還沒出手,讓人家暴擊撂倒了;打DF,他隱身后給我又是下毒,又是血印,死的很悲催;打PS,人家封住了我干站著等死;打LG,如果人家是全耐加點(diǎn),不用我多說什么了,阿門。。。。。
不過,為了混經(jīng)驗(yàn),我還是毅然決然的去斗法壇和屠神殿送死。。。
日子久了,慢慢發(fā)現(xiàn),如果對(duì)方裝備和修煉不是比你強(qiáng)很多的話,還是有一線勝機(jī)的。。
【round 1】大唐VS盤絲
盤絲的優(yōu)勢(shì)在于他的速度和封印。而盤絲的輸出都是按比例掉血,也就是說,你血多,他打的多;你血少了,他打的也就少了。所以PS的主要輸出是寶寶。有效的打擊他的寶寶,應(yīng)該說是克敵制勝的法寶。第一回合用先發(fā)制人,打他的寶寶;之后即使被封住,你的寶寶往往也能先把對(duì)手的寶寶弄死。然后就是等機(jī)會(huì),PS 的封印畢竟不是百分之百,他沒了寶寶,戰(zhàn)勝他往往就是個(gè)時(shí)間問題。
【round 2】大唐VS普陀
普陀的情況與盤絲有些類似之處,本身的輸出一般,很大一部分火力要靠寶寶。一般來說上來三掃弄死對(duì)手的寶寶。之后再配合自己的寶寶讓PT掉血,是個(gè)不錯(cuò)的策略。由于PT可以回血,所以PK的時(shí)候如果自己的寶寶帶毒,最好是超級(jí)毒,那可以說是事半功倍了。一般PK也是持久戰(zhàn),曾經(jīng)見過與PT打半個(gè)小時(shí),甚至一個(gè)小時(shí)的。最后把PT的藍(lán)耗光了才贏的。其實(shí)與普陀的PK的時(shí)候大唐是很容易陷入困境的,畢竟人家防御高,如果你的攻擊太菜的話,可以說是沒有什么勝算了。
【round 3】大唐VS方寸
方寸的恐怖在于他的暴擊。跟同裝備的FC打的時(shí)候,大部分情況下我都贏不了。因?yàn)樗谋粢坏┏鰜砹?,可能一回合就把我秒了。所以說,策略,在運(yùn)氣面前,跟神馬一樣,都成了浮云。
而克制FC的方法,就在于怎么樣讓他盡快躺下,減小他出手的機(jī)會(huì)。你可以選擇上來直接掃FC。如果運(yùn)氣好,你出暴擊了,或者掃了四下,他可能就倒在血泊之中了,勝負(fù)就分出來了。所以我比較習(xí)慣上來先蓄力,然后先發(fā),再掃。這樣配合寶寶的輸出,也能起到一定的牽制作用。對(duì)了,DT切記蓄力不能蓄力三次,人家一防御,寶寶一保護(hù)就全白忙活了,要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),料敵于先,方能取得最后的勝利。
【round 4】大唐VS地府
大唐打地府,感知寶寶是最重要的。沒有一個(gè)會(huì)感知的寶寶,那就意味著肯定是要輸?shù)摹?/p>
地府一般上來第一回合都是隱身,而隱身的回合九幽潛行加了不少速度,所以第一回合送他的寶寶歸西,往往是一個(gè)比較好的選擇。他的寶寶死了之后,你可以選擇掩護(hù)你的寶寶打DF,畢竟DF的血往往比較薄,你可以給寶寶吃點(diǎn)藥啊,保護(hù)一下寶寶啊,慢慢就把DF磨死了。
【round 5】大唐VS龍宮
全耐龍宮跳過,能讓全耐龍宮掉血的估計(jì)也就只有蓄力了。而我剛才也說了,人家的寶寶如果保護(hù)了,你蓄力半天還是打不掉血。如果先秒寶寶的話,由于三掃之后降低雙防,所以之后打起來還是很吃力。所以這章跳過。
打一般龍宮的話,相對(duì)來說就容易很多了。為了預(yù)防對(duì)手有多只寶寶,所以還是建議先秒人,再殺寶寶,也就不用我多說什么了。
【round 6】大唐VS大唐
兩個(gè)大唐遇上了,情況可以說是最復(fù)雜的了。
一般來說,兩個(gè)大唐在彼此不了解的情況下,都會(huì)選擇掃對(duì)方。這就很簡單了。誰速度快,誰取勝。因?yàn)榻^大部分情況下,被三掃或四掃之后,基本都是元?dú)獯髠?,掃不出去了。第一回合算是廢掉。第二回合由于身上沒有蓄力,普通攻擊對(duì)方,打掉的血液不會(huì)太多,所以基本就是輸了。
如果是了解對(duì)方的話,速度慢的大唐現(xiàn)在主流都是選擇第一回合防御,讓你掃三下,同時(shí)寶寶給自己回血(屠神殿里有賣那種4500的藥,很給力啊)第二回合掃對(duì)方,由于對(duì)方剛掃過,雙防降低,并且處于封印狀態(tài),不可以防御。所以掃上去有多爽,你懂的。
針對(duì)上邊這種情況,我往往以彼之道,還施彼身。第二回合你來掃我,我也用寵物給自己加4500的血。這樣如果你掃不死我,下一回合我的血量很有可能過一半,這樣,你又會(huì)陷入跟我剛才同樣的尷尬境地——雙防下降,不能防御。這樣一來,兩方拼的基本就是實(shí)力了,誰的攻防高,誰就是最后的贏家。
還有一種打法,是上來先蓄力,如果對(duì)手防御了,自己無形中占了上風(fēng),如果對(duì)手三掃了,下回合也可以先發(fā),去打。因?yàn)閷?duì)手的雙防降低了,所以效果勉強(qiáng)也還算可以,只不過往往容易被對(duì)手一回合秒殺,或者是第二回合先發(fā)被對(duì)手寶寶保護(hù)給擋住了,所以我還是不推薦這種PK的方法。
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