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發(fā)布時間:2019-02-21 10:19 來源: 作者:未知 編輯:釋天
最近常有朋友抱怨,現(xiàn)在的手游市場同質化太嚴重了,幾乎一樣的玩法和機制換套殼子就直接上市,毫無新意可言,所以希望豌豆莢能多發(fā)掘一些有創(chuàng)意、更耐玩的好游戲給大家。如果你也有同樣的想法,不妨來看看本期的推薦。第377期豌豆莢設計獎,本次頒給一款融合了MOBA競技和io對戰(zhàn)元素的橫版國風4V4輕競技手游——「鬧鬧天宮」(豌豆莢專業(yè)評分:8.5)。
這款手游不推塔 「MOBA」、「io」兩開花 對于不少在召喚師峽谷久經(jīng)沙場的朋友來說,推塔是幾乎同MOBA劃上等號的存在,大部分廠商也都選擇了相對成熟的玩法方案。和它們相比,無塔、無兵線的「鬧鬧天宮」顯然是個異類。 這款游戲在玩法上主打4V4對抗,兩方相互占點,爭搶仙桃,當一方仙桃數(shù)量達到1000后,會隨即進入一分鐘的決勝時刻,落后方可以借此發(fā)動團戰(zhàn)搶奪仙桃從而尋找轉機。 整場戰(zhàn)局并不需要玩家升級技能和購買裝備,而是根據(jù)不同的情形進行天賦加點,在保留傳統(tǒng)MOBA技能操作的同時,帶來更加緊湊暢快的游戲體驗。
攪動神魔兩界的曠日亂斗 原來竟是因為她!? 既然叫做「鬧鬧天宮」,戰(zhàn)場自然被放置在遙遠的天庭:久居天宮的王母娘娘受夠了一成不變的生活,想用一場緊張刺激的搶桃大賽打破長期的寂靜。而收到消息的各路神魔也都摩拳擦掌,準備在這場比試中大鬧天宮,名揚四海。 游戲中可操作的英雄都是我們耳熟能詳?shù)闹袊鴤鹘y(tǒng)神話人物,孫悟空、姜子牙、二郎神等角色悉數(shù)登場,而為了更加貼近本作的設定,制作團隊還把游戲地圖做成了橫版360°空戰(zhàn)模式,再加上云霧隱身、乘風追逐、躲避雷云等特有的地圖效果,還真讓玩家有一種置身天界的感覺。
除此之外,「鬧鬧天宮」的美術和配樂也同樣值得被討論,為了更好地契合西游題材,制作團隊有意讓英雄形象向中國傳統(tǒng)民俗畫的方向貼近,在勾起美好回憶的同時也印證了流淌在「鬧鬧天宮」內在的中國血脈。 和畫面一樣,游戲中的配樂同樣表現(xiàn)出濃濃的國風味道,活潑靈動的曲調少不了傳統(tǒng)民樂助陣,時而穿插的鼓點也讓游戲流程更像是國粹京劇中一出全武行的好戲。能讓玩法、畫面、音樂都緊緊和主題相扣,讓我不禁想給制作團隊點個贊。
豬年到了,朋友們不妨玩上兩局,有緣的話還能一起開黑,實不相瞞,小編豬八戒玩兒的賊6!