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發(fā)布時(shí)間:2019-03-08 09:44 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
BioWare的《圣歌》可能是2019年首個(gè)最令人失望的大作,這款游戲剛公布時(shí)給了玩家很多的期待,但實(shí)際發(fā)售時(shí)的品質(zhì)讓人不敢恭維。畫面縮水不說,優(yōu)化也相當(dāng)?shù)牟?,很多?dāng)初公布時(shí)的功能結(jié)果卻沒有加入。制作人Ben Irving昨晚解釋說這是游戲開發(fā)不斷變化的緣故,但顯然這個(gè)說法太牽強(qiáng)。
有著如此精美的世界和畫面,四個(gè)各具特色的機(jī)甲和爽快的戰(zhàn)斗,但卻被多的數(shù)不清的一堆問題所拖累,讓人“又愛又恨”。今日YouTube玩家“能能糯米”制作了一檔視頻,列出了《圣歌》10大令人不滿的地方。這十大地方相信很多玩家也都感情深受。
當(dāng)然《圣歌》目前存在的問題遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是十個(gè)地方就能概括的,這款游戲的修復(fù)之路還長(zhǎng)的很。
1.沒有小地圖
2.沒有標(biāo)記系統(tǒng)
3.不能一鍵拆除不想要的武器裝備
4.沒有屬性頁(yè)面
5.地圖空洞
6.Bug太多
7.難度高,收益低(宗師2和宗師3 掉率太低)
8.沒有背包管理
9.沒有隊(duì)長(zhǎng)切換(注:BioWare在今天的直播中已經(jīng)表示3月12日更新將支持這個(gè)功能)
10.讀條時(shí)間
最后作者還表示,《圣歌》實(shí)際完成度只有4成左右,整個(gè)游戲的框架,除了飛行和戰(zhàn)斗做得好之外,其他的系統(tǒng)、界面配套都是有很多不足之處。不過不管怎么說,雖然有很多讓人憤怒不滿的地方,但還是希望《圣歌》有一天能成材。
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