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發(fā)布時間:2019-03-12 09:47 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
《圣歌》最近的更新(1.03)原本修復(fù)了很多問題,同時還加入了一個新的功能,讓玩家不用進(jìn)機甲就能開啟遠(yuǎn)征。但更新前一個“Bug掉率”再次讓這次更新成為了一場災(zāi)難。繼國外玩家在Twitter上使用臟話憤怒批評《圣歌》游戲總監(jiān)后(新聞回顧),日前Reddit上又有玩家“Afinda”號召暫停游玩這款游戲。
Afinda在Reddit上發(fā)帖抗議,希望通過“罷玩”一周的方式讓BioWare回心轉(zhuǎn)意,將掉率改回去,“再次讓我們享受高掉率”。
此外,Reddit上有玩家“Kickassinc”統(tǒng)計了更新前一天和更新后掉率的差別。
之前Reddit上有高手發(fā)帖稱自由模式下刷地下城精英敵人掉率很高。因此在看了這個帖子后,Kickassinc計劃刷地下城,想收集200個裝備,看看掉率如何。意外的是,周五更新了補丁,他決定再嘗試收集200個裝備,看看更新之后的掉率。
根據(jù)Kickassinc,更新前,他打出了21個大師級和2個傳說裝備,而更新后,他只打出了7個大師級裝備和2個傳說裝備。大師級裝備的掉率降低了66%。然而打出的史詩級裝備(紫裝)從102個增加到了163個。鑒于紫裝裝備詞綴少,戰(zhàn)力弱,基本上沒什么卵用。
更新前,Kickassinc收集200個裝備花了大約5個小時(刷了24個地下城),而更新后花了7個小時(刷了33個地下城)。
看到這個對比,這也是為什么國外玩家強烈要求BioWare將更新前一天的“Bug掉率”改回來,畢竟更新后的掉率,投入的時間和回報根本就是一個笑話。
網(wǎng)友:35個世界活動,殺了上千個敵人,擊殺了泰坦和惡靈,就給這些???
玩家想要的是這種滿屏的黃裝,而不是“紫氣東來”
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