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《龍騰世紀(jì)2》Casual全破心得(角色點(diǎn)數(shù)天賦點(diǎn)法分享)

發(fā)布時(shí)間:2012-02-22 13:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

因?yàn)橄塍w驗(yàn)一下這游戲, 所以難度選了最弱的那個(gè)(當(dāng)作看故事書(shū)一樣) 

不喜勿評(píng) 

(本人玩pc版) 

  

選的角色: 男的雙手劍戰(zhàn)士two-handed warrior 

長(zhǎng)期超過(guò)90%時(shí)間所選的隊(duì)友: 

矮人箭手大叔(原因: 他武器不用換, 一開(kāi)始狂點(diǎn)cunning可以減少不必要的麻煩, 像開(kāi)箱, 解陷阱, 別看輕, 因?yàn)槟芙饽荛_(kāi)都有經(jīng)驗(yàn), 開(kāi)箱有裝) 

A媽 (原因: 至少有一個(gè)坦吧) 

基奶爸 (原因: 也要人補(bǔ)血) 

  

主要當(dāng)作看故事書(shū)一樣輕松玩, 只有大叔能friendship其他都是中間而已, 真可惜對(duì)話選錯(cuò)什么...... (大叔很易升感情, 對(duì)話選中間和他開(kāi)玩笑的語(yǔ)氣就可,加上又不像A媽和基爸那兩個(gè)水和油一樣的關(guān)系, 要么就A媽升friendship但基爸就減, 要么就相反) 

  

能力attribute點(diǎn)法: 

自己: 以str con為主, con為了穿衣服, 最后王前con只要31就可(衣服要求31con), str要41(最后武器要41str), 也升了will到19(主要因?yàn)槲姨熨x點(diǎn)了berserker, 很缺stamina) 

  

大叔: 先升cunning, act 1 升到30, 再平均升dex will con, act 2 升到40, 之后cunning不用升(因?yàn)樽铍y的鎖只要40 cunning, act 3的時(shí)候), dex will con 平均; dex 26, will 18, con 20 

  

A媽: str con平均型, 最后王前撿到的單手武器要求str 35, 所以str 35 con 35, 其他點(diǎn)will點(diǎn)到22, 但發(fā)覺(jué)點(diǎn)到22 也不太夠用(當(dāng)我開(kāi)了turn the blade-用了15%stamina, shield defense用了15%, immovable20%, battlesynergy30%后, 剩下15%stamina未用, 但stamina只剩下26點(diǎn), 原本有174stamina<---一堆飾品+ 22will, 連taunt都用不了, 心情不佳)

  

奶爸: magic will con 平均型, 以magic為主, 最后時(shí)39mag 28will 24 con 

最后情況少血很危險(xiǎn) 

  

對(duì)以下未用的角色評(píng)語(yǔ): 

女海盜: 近身, 血不太多, 易死, 若點(diǎn)要她我又不想帶大叔(2個(gè)賊夠多), 所以點(diǎn)cunning又要點(diǎn)40點(diǎn)的話, dex也要點(diǎn)因?yàn)樗淦饕獡Q有要求dex, 那么will和con會(huì)很少點(diǎn)出(act2未雖然我曾經(jīng)和她ooxx, 又幫她解任, 最后王前她回來(lái)還東西, 但我試過(guò)單挑boss打不過(guò), 唯有忍痛送她給boss算了<=== 請(qǐng)教有沒(méi)有人單挑嬴那個(gè)boss?) 

  

暗雙手劍男: 和主角一樣, 所以沒(méi)興趣帶(若果重玩法師很有興趣帶她) 

  

天然呆女法師: 因?yàn)槲規(guī)ш?duì)的組合很鐵了(坦, 補(bǔ), 開(kāi)鎖)所以沒(méi)有帶她, 聽(tīng)說(shuō)她血法的attribute是magic+con為主感覺(jué)很有趣, 還有我點(diǎn)她以電為主在一個(gè)要帶她去的任務(wù), 她的攻擊力蠻強(qiáng)大(若果沒(méi)有開(kāi)鎖的煩惱, 應(yīng)該會(huì)帶她去玩玩, 但無(wú)奈我又舍不得不開(kāi)) 

  

天賦點(diǎn)法 

自己(雙手劍戰(zhàn)士)7: 

首先以two-hand為主, 當(dāng)能點(diǎn)出berserker時(shí)點(diǎn)berserker, 但發(fā)覺(jué)用了berserk這個(gè)sustained 后stamina見(jiàn)底, 再急急忙忙點(diǎn)出他的強(qiáng)化, 每次攻擊只減2stamina比較好, 當(dāng)點(diǎn)出death blow后打小兵的stamina多到用不完, 不斷用two-handed技能蠻爽(might blow scythe whirlwind) 

berserker的adrenalie這技能好像怪怪的, 經(jīng)??粗莻€(gè)buff在閃很麻煩, 為什么沒(méi)有倒數(shù)秒數(shù)? 弄得我平均砍3-4刀就技一下以免斷buff (他可以疊加, 不過(guò)狂按用sta用得超快, 加上用的時(shí)間有少許時(shí)間不能打, 感覺(jué)不佳, 我還點(diǎn)他強(qiáng)化變成0秒cooldown, 真是浪費(fèi)了, 大家若想玩這招千萬(wàn)別點(diǎn)那個(gè)強(qiáng)化天賦, 超級(jí)廢) 

barrage很好很強(qiáng)大, 首先奶爸給的haste20秒(強(qiáng)化后), 完了再放, 砍得很快很爽(強(qiáng)化后多10秒必點(diǎn), 共20秒) 

最后怕沒(méi)stamina用, 點(diǎn)了battlemaster那bolster(按一次回5%stamina, 基本上在用光stamina后用一次可以再用到barrage/might blow), 和deep reserves (stamina rate +10%) 

加上a媽點(diǎn)出rally 加強(qiáng)化, 她每喊一次就大家sta/mana regeneration +600 蠻多(不過(guò)最大問(wèn)題她stamina超少, 不知多不多喊) 

發(fā)覺(jué)后期stamina用量不會(huì)太大問(wèn)題, 除了打剩一支肥厚的怪(中期會(huì)有很大問(wèn)題, 沒(méi)點(diǎn)出berserk強(qiáng)化和deathblow) 

我在想是不是點(diǎn)錯(cuò)(berserk個(gè)人評(píng)語(yǔ)為: 打小兵海時(shí)stamina回量不錯(cuò), 平均普攻砍刀很好; 但看著vanguard的cleave, 強(qiáng)化后的cleave 15秒效果20秒cd dmg+100% , 好像很不錯(cuò)的感覺(jué)) 

加上在想如何能在act 2 未能不交上女海盜的情況下, 和boss可以單挑勝, 到底如何點(diǎn)法可以嬴呢? 不太懂(交她出去不太合乎個(gè)人原則, 無(wú)奈單挑不嬴, 群毆必輸) 點(diǎn)berserk有點(diǎn)犧牲自己防御加強(qiáng)攻擊, 才會(huì)單挑打不嬴這個(gè)boss 

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