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《死亡擱淺》進入了開發(fā)的關鍵階段

發(fā)布時間:2019-03-26 09:11 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  小島秀夫的鴻篇巨制《死亡擱淺》目前更新了最新消息,小島秀夫近日發(fā)推特稱:《死亡擱淺》已經進入了開發(fā)的“關鍵階段” ,并表示游戲還沒有進入調試階段,他每天都會在PS4上測試《死亡擱淺》,但還是沒有公布《死亡擱淺》的具體發(fā)售日期。

人物從肉身剝離?《死亡擱淺》進入了開發(fā)的關鍵階段

  小島秀夫在推特中說:“《死亡擱淺》目前還沒有進入游戲難度調整和debug階段,但是《死亡擱淺》已經進入了將工具的各個部分和開發(fā)機器組合成結合成完整游戲的‘關鍵階段’。當我在PS4上試玩《死亡擱淺》時,我嘗試將這些部分組合起來,糾正了游戲的操作感覺,比如方向,規(guī)格等等問題,以及進行人物從肉身剝離的過程。 這就是所謂的‘重要階段’?!?

  小島工作室的市場部總監(jiān)齊藤昭義也透露了一些《死亡擱淺》的開發(fā)詳情。他表示,他和小島秀夫一起在對游戲進行調整。齊藤昭義和小島一起在PS4上測試《死亡擱淺》,他說這是一個增加刪除互補的過程,他也說:這是一個在開發(fā)中至關重要的階段。

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