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發(fā)布時間:2019-04-03 09:17 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
近日,外媒將《血源》與《只狼》放在一起,從戰(zhàn)斗系統(tǒng)、Boss戰(zhàn)、劇情和設(shè)定上進(jìn)行了比較,讓玩家評選出自己心目中最喜歡的一款。
從戰(zhàn)斗系統(tǒng)上來看,這兩款游戲都對玩家的反應(yīng)速度要求比較高,不過《只狼》增加了不少防御手段,而且掌握彈反的時機(jī)并增加敵人的架勢條顯得尤為重要。雖然與《血源》相比,玩家在《只狼》中只能使用一種主武器,不過新增的忍具倒是為戰(zhàn)斗方式提供了更多選擇。而《血源》則遵從了“魂”系列戰(zhàn)斗的一貫風(fēng)格,它更強(qiáng)調(diào)玩家對進(jìn)攻時機(jī)的把握,一味閃避并不能保證玩家的安全。如果玩家能夠在合適的時機(jī)發(fā)起進(jìn)攻,玩家還可以回復(fù)一部分血量。
從Boss戰(zhàn)來看,《血源》與《只狼》都有自己的精彩之處,兩者有所不同的地方在于:《只狼》更強(qiáng)調(diào)1v1決斗,而且更容易讓玩家產(chǎn)生一種身臨情境的感覺,有些Boss戰(zhàn)的場景會讓玩家有一種自己在看武俠電影的感受。
從劇情上來看,這兩款游戲都堅持了Fromsoftware一貫的劇情風(fēng)格:主人公身陷黑暗之中,故事背景中散發(fā)著各種悲劇的氣息。不過《血源》的劇情風(fēng)格比較神秘一些,而《只狼》中的劇情卻想展現(xiàn)戰(zhàn)國時期武士、忍者的風(fēng)貌,同時還想要體現(xiàn)狼與九郎、義父之間的人物關(guān)系。
雖然外媒表示此次評選的最終勝出者是《血源》,但是玩家們對這兩款游戲有何看法呢?歡迎留下你們的評論。
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