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首批進口游戲版號終現(xiàn)大廠身影 ,游戲業(yè)春天將至?

發(fā)布時間:2019-04-04 15:45 來源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  4月2日,原國家新聞出版廣電總局官方顯示,首批進口游戲版號已經(jīng)下發(fā),總數(shù)為30個,審批時間為3月29日。其中,游族網(wǎng)絡(luò)和騰訊的《權(quán)力的游戲·凜冬將至》、網(wǎng)易的《迷室3》、完美世界的《洪潮之焰》獲批。此外還包括雷霆互動的《永不言棄:黑洞!》、暢游時代的《英雄傳說:星之軌跡》、深圳中青寶互動的《靈魂之橋》。

  受此利好消息影響,A股網(wǎng)游概念股上演漲停潮,海外上市的騰訊、網(wǎng)易等公司的股價也連續(xù)上漲。行業(yè)內(nèi)外紛紛表示,主管部門在去年對于游戲行業(yè)管理的初衷已經(jīng)達(dá)到預(yù)期目標(biāo),游戲行業(yè)正在重新步入正軌。

  堅持管理與疏導(dǎo)兩條腿走路

  根據(jù)《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入上的增幅明顯放緩,中國游戲市場實際銷售收入為2144.4億元人民幣(單位下同),同比增長僅為5.3%,創(chuàng)下近年來增速新低。這背后的主要原因就在于,從2018年3月28日到2018年12月29日,廣電總局沒有發(fā)放任何游戲版號,國家對于游戲產(chǎn)業(yè)的監(jiān)管進入“深水區(qū)”。

  當(dāng)時,一些言論認(rèn)為:政府的強加監(jiān)管可能會使正在向上發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)停滯,甚至有可能打擊整個文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。許多中小游戲廠商甚至開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外市場,放棄了整個中國業(yè)務(wù)。然而現(xiàn)在來看,監(jiān)管部門對游戲產(chǎn)業(yè)從來不是“嚴(yán)厲打壓”或者“放任不管”,而是一直堅持管理與疏導(dǎo)兩條腿走路。及時管制與“洗牌”對于中國游戲產(chǎn)業(yè)而言起到了重要的推動作用。

  2017年中國游戲用戶規(guī)模超過5億人,可以說游戲產(chǎn)業(yè)的人口紅利已經(jīng)接近“天花板”。不光是游戲產(chǎn)業(yè),對于任何一個產(chǎn)業(yè)來說,當(dāng)市場的紅利逐漸消退時,深耕產(chǎn)品,做精細(xì)化服務(wù)將是接下來的策略。此前,行業(yè)中已經(jīng)爆發(fā)了諸如買賣版號、偽造版號都亂象。正是因為有了這些亂象,才需要監(jiān)管部門的及時“出手”。

  正確引導(dǎo)之下,游戲行業(yè)未來可期

  中宣部出版局副局長馮士新在去年底2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上指出:游戲產(chǎn)業(yè)要加快產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級,隨著用戶人口紅利等推動產(chǎn)業(yè)做大的因素逐漸消退,游戲產(chǎn)業(yè)以往一味追求數(shù)量規(guī)模、輕視品質(zhì)品牌的粗放型增長方式已經(jīng)難以為繼……游戲行業(yè)要加快推進供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革,牢固樹立精品意識,摒棄急功近利思想,主動控制產(chǎn)品數(shù)量過快增長,聚焦聚力提高產(chǎn)品質(zhì)量,發(fā)揚“工匠精神”,精雕細(xì)刻、精益求精,傾力打造思想健康、藝術(shù)精湛、制作精良的精品力作。

  接近半數(shù)的國人會玩游戲,可以說游戲已經(jīng)是國人生活中一個不可或缺的部分。將游戲產(chǎn)業(yè)“一棒子”打死顯然是不合適的,關(guān)鍵還在于如何疏導(dǎo)。雖然版號發(fā)放數(shù)量減少,但同時也讓游戲廠商開始更多的思考。如果說以往粗放式的版號發(fā)放,讓游戲廠商比拼的是游戲數(shù)量和代理數(shù)量的話,那么版號的管制讓廠商更多重視起版號背后的價值以及自身游戲的研發(fā),開始注重更長久健康的可持續(xù)發(fā)展。

  而這種摸索和思考也已經(jīng)初見成效。2018年,騰訊、網(wǎng)易等大廠商先后推出了包括一批廣受歡迎的功能游戲產(chǎn)品,不僅達(dá)到了寓教于樂的目的,同時也宣揚了中國傳統(tǒng)文化,讓人們在游戲中去了解中國文化。

  從歷史層面來看,中國其實同樣不缺乏匠心之作——陳星漢曾經(jīng)推出了讓業(yè)界贊嘆的《風(fēng)之旅人》;手游時代,獨立游戲《鯉》是中國第一款獲全球超過100多個國家大范圍推薦,以及后來大火的《陰陽師》、《王者榮耀》也讓世界見證了中國游戲的實力。相信在產(chǎn)業(yè)和監(jiān)管部門攜手發(fā)展之下,優(yōu)秀的游戲開發(fā)者們可以開發(fā)出更多代表中國民族文化的游戲產(chǎn)品,我們也期待中國能誕生暴雪、迪士尼、漫威這樣偉大的公司。

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