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發(fā)布時間:2019-04-08 09:46 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
早在2018年2月14日,美國弗羅里達州帕克蘭市Marjory Stoneman Douglas高中成為了美國歷史上死亡率最高的高中。那一天共有34人在校園槍擊案中中槍,17名學生和教職員工喪生。自從這次帕克蘭槍擊案之后,學校區(qū)采取措施對可能的校園槍擊事件進行了預防?,F(xiàn)在看來,他們的措施還挺有效的,他們通過《堡壘之夜》預防了一場可能發(fā)生的校園槍擊事件。
Westglades初中就在Marjory Stoneman Douglas高中的隔壁。該校一名學生曾威脅要帶槍到學校,并計劃射殺一名13歲男孩Spencer。這名有槍殺企圖的學生在玩《堡壘之夜》的時候向另一名同學透露了自己的計劃。這名同學錄下了這段游戲錄音并上傳到了Youtube上,提前向Spencer發(fā)出預警。目前這段視頻已經被所有社交媒體移除,但《The Blast》雜志網絡版為了核實此事取得了這段視頻。
Spencer的家人向有關部門舉報了這次槍殺威脅,有關部門進行了調查。涉事初中和Broward郡警局最終判定這是一次輕度威脅。這顯然沒法讓Spencer的父母安下心來。他們的律師Bradford Cohen給學校寫信,批評學校沒有將潛在危險的學生逐出該區(qū)。信中寫道:“整件事中唯一‘輕度’的東西是學校對事件的處理力度。在已經發(fā)生可怕悲劇以后對社交媒體上的威脅依然不予重視,實屬不當?!?
當初2018年的帕克蘭槍擊案發(fā)生后,電子游戲又成了背鍋的眾矢之的。而在這次事件中,電子游戲則是提前發(fā)現(xiàn)風險的功臣,然而前后兩件事引起的反應卻截然不同。難道真的要等到悲劇發(fā)生后才能引起人們的關注嗎?
2018年帕克蘭槍擊案發(fā)生后,美國總統(tǒng)特朗普曾會見游戲公司高管,討論電子游戲暴力,雖然沒有產生任何實質性結論,但這次會面本身就已經將關注的目標引向了電子游戲。
由于一些學生曾玩過暴力電子游戲,他們甚至還為帕克蘭槍擊事件的發(fā)生而遭到譴責。在邁阿密的Cushman學校,學生們參與了“扔掉暴力游戲”的活動,將手里的暴力游戲上交,并簽名承諾永遠不再玩暴力游戲。
暴力游戲究竟是否能對人產生影響,這個論題可能永遠都沒有答案。一些研究表明暴力游戲和暴力行為的確存在關聯(lián),但同時也強調這種關聯(lián)并不代表因果關系,家長應該更加關注孩子們在其他方面的表現(xiàn)。