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發(fā)布時間:2019-04-10 09:02 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
看來或許有必要加入《簡單模式》?根據(jù)最新成就統(tǒng)計(jì),在發(fā)售了18天之后,引爆了全球玩家和媒體的話題的《只狼》的最終BOSS擊殺率終于突破10%,達(dá)到10.4%,看來游戲太難確實(shí)可以多維持熱度一大段時間。
·《只狼》作為宮崎英高的最新游戲,自3月22日發(fā)售以來一直銷量口碑爆表,而且給玩家和媒體提供了無數(shù)的話題和素材,而且圍繞著“有沒有必要加入《簡單模式》”的話題各方媒體和玩家也展開激烈爭論,不過事實(shí)擺在眼前。
·《只狼》發(fā)售一周之時通關(guān)率僅維持在5%+,直到4月8號發(fā)售了18天之后通關(guān)率才突破10% 達(dá)到10.4%,作為一款人氣游戲來說簡直難以想象,雖然玩家執(zhí)迷游戲更多的可能是源自對BOSS和強(qiáng)力小兵的征(yuan)服(nian)感,不過《只狼》始終還是一款宮崎風(fēng)格的硬核游戲。
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