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發(fā)布時(shí)間:2019-04-12 16:31 來源: 作者:未知 編輯:釋天
4月10日,Sensor Tower發(fā)布了2019年3月期間中國手游在海外市場收入排名Top 30,其中英雄互娛《新三國志》依然穩(wěn)居榜內(nèi),并且排名照2月份上升一個(gè)名次,位列第14名,這也是《新三國志》進(jìn)入2019年以來3個(gè)月第3次入選該榜單,從未缺席,從1月份的20名,2月份的15名,再到3月份的14名,名次一直穩(wěn)中有升。
英雄互娛《新三國志》并沒有像旗下其他海外游戲發(fā)行了多個(gè)國家或地區(qū),而是專注于日本市場,完完全全將自身打造成了“日本游戲”,不過這也加大了在日本地區(qū)上線的風(fēng)險(xiǎn),《新三國志》是一款三國IP的SLG游戲,也是日本市場競爭最激烈的品類之一,但是英雄互娛憑借對(duì)于日本市場的了解以及細(xì)致的本地化工作,讓《新三國志》最終占據(jù)了一席之地。
本地化過程中《新三國志》請(qǐng)的日本聲優(yōu)陣容
在之前相當(dāng)長的一段時(shí)間內(nèi),日本游戲市場被行業(yè)內(nèi)戲稱外邊的游戲打不進(jìn)去,內(nèi)部的游戲走不出來。這主要源于日本游戲多年來已經(jīng)形成了自己的體系。在任天堂、索尼、世嘉等游戲巨頭的光環(huán)加持下,日本游戲一直以“賣方市場”聞名于世。但近兩年,隨著主機(jī)市場頹靡、手游市場崛起,日本人的保守態(tài)度受到了來自中國游戲廠商的極大沖擊,開始接受新鮮事物,逐漸接受中國的游戲產(chǎn)品。英雄互娛正是抓住了這個(gè)機(jī)會(huì),在2018年成功打進(jìn)了被視為“堡壘”的日本市場。
《新三國志》 的宣傳海報(bào)
在運(yùn)營方面,英雄互娛更看重日本文化乃至社會(huì)、政治等多方面對(duì)于玩家的影響,利用日本國民舉國關(guān)注的時(shí)間段,推出全新的游戲內(nèi)容或活動(dòng),以此達(dá)到最好的傳播效果。
例如,在即將到來的五一黃金假期,對(duì)于日本國民來說,今年是比較特殊的。2019年4月1日,日本公布了新年號(hào)“令和”,年號(hào)在日本人的生活中無處不在,年號(hào)的存在,使日本人的生活中傳統(tǒng)和現(xiàn)代性并存。新年號(hào)在日本社會(huì)引發(fā)讀古典的熱潮,對(duì)年號(hào)出處的探究折射了日本人古典文化的素養(yǎng)。在新年號(hào)公布之后,2019年也就是令和元年,日本的五一假期將會(huì)長達(dá)10天。
日本內(nèi)閣官房長官菅義偉公布了新年號(hào)——令和
《新三國志》本身屬于歷史厚重感強(qiáng)的游戲類型,主打古代正統(tǒng)的形象,這符合日本年號(hào)文化所包含的古典因素,更能夠得到日本玩家的認(rèn)同。同時(shí),十天的長假期也讓日本玩家有更多的時(shí)間留在《新三國志》中。在5月的中國手游出海榜單中,《新三國志》的成績更加讓人期待。
《新三國志》的武將本身具有很強(qiáng)的歷史厚重感
在即將到來的五一假期,《新三國志》還進(jìn)行了很多引起玩家討論的活動(dòng)。例如,《新三國志》曾經(jīng)發(fā)起過一個(gè)“豆知識(shí)”的活動(dòng),在該項(xiàng)活動(dòng)中,玩家可以發(fā)布自己覺得很意外的三國小知識(shí),或者多玩家不知道的游戲內(nèi)便捷操作,這樣利用UGC內(nèi)容,會(huì)加強(qiáng)玩家自發(fā)分享,更能拉近官方與玩家的距離,而玩家借助該項(xiàng)活動(dòng)也能達(dá)到自發(fā)傳播的效果,進(jìn)一步擴(kuò)大游戲的知名度。
玩家可能會(huì)探索出全新的游戲玩法進(jìn)行互動(dòng)
目前來看,海外的出海榜單也已經(jīng)漸趨固化,出海門檻也日益變高,目前在海外市場取得一定成績的產(chǎn)品,無一不是廠商投入了大量人力物力以及自己總結(jié)探索全新的方法論,一步一步經(jīng)驗(yàn)的積累,才造就了今日的成功。英雄互娛海外發(fā)行負(fù)責(zé)人楊斌曾表示,想要出海,必須“all in”,而《新三國志》正是在英雄互娛“all in”的基礎(chǔ)上,加上英雄互娛多年在海外市場探索總結(jié)的方法論,以及英雄互娛對(duì)日本市場、民眾文化的充分了解,才獲得了成功。
未來,英雄互娛還會(huì)將更多的優(yōu)秀產(chǎn)品輸送到海外的更多地區(qū),形成自己的海外打法,打造中國游戲品牌,成為中國游戲企業(yè)出海的先鋒。
關(guān)于英雄互娛
英雄互娛,Neeq: 430127,陜西省最大的互聯(lián)網(wǎng)公司、延安市最大的民企、延安市重點(diǎn)扶持上市企業(yè)?;谌蚧囊曇埃瑖H化的團(tuán)隊(duì),推廣移動(dòng)電競產(chǎn)業(yè),打造全球領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂品牌。英雄互娛曾獲Google 亞洲最佳出海案例、Apple 年度最佳游戲,上榜Facebook中國出海人本營銷領(lǐng)先品牌50強(qiáng),入選科技部2017獨(dú)角獸榜單。
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