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發(fā)布時間:2019-04-26 08:57 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
Epic商城自上線以來,因為搞了很多獨占游戲成為玩家抵制Epic商城的其中一個關鍵因素。然而最近Epic CEO Tim Sweeney表示,如果G胖的Steam能和他們一樣永久承諾給開發(fā)商88%的收入分成的話,他們就會停止進行新的獨占游戲。
Tim Sweeny說:“如果Steam致力于給所有的開發(fā)商和發(fā)行商一個永久性88%收入分成而且沒有重大附加條件的話,Epic將立馬從獨占政策中抽身(已經合作的游戲不算),我們也會考慮讓自己的游戲登陸Steam?!?
Sweeny指出30%的商店分成太普遍,這是PC游戲開發(fā)商,發(fā)行商以及所有依賴PC游戲而謀生的人的頭號難題,而Epic則是正在通過自己的商店在解決這個問題。
此外,Sweeny還指出,如果Steam真的按照他上面所說的做了,那么“這將給PC游戲歷史上留下濃墨重彩的一筆,也會給其他PC游戲平臺帶來深遠的影響。那么Steam商城將重新變成購買東西的好去處,而不是現在這樣給游戲開發(fā)商附加的重稅?!?
客觀來說,Epic CEO Tim Sweeny指出的問題和提議還是可以的。Steam 30%的收入分成早在之前就被外界批評,引起了很多大廠的不滿,一些大廠比如EA,暴雪,育碧也早已建立自己的PC數字平臺。盡管V社后來也對Steam上游戲開發(fā)商的收入分成進行了調整,但效果并不是太顯著,可能受益的是一些大廠的大作,但對獨立游戲就基本上沒什么效果。
根據新規(guī),從2018年10月1日起,如果游戲在Steam上獲得超過1000萬美元的收入,則該游戲中超過1000萬美元的部分,其分成比例調整為75%/25%。而如果游戲收入超過5000萬美元,則其收入中超過5000萬美元的部分,其分成比例調整為80%/20%。從游戲程序包、DLC、游戲內銷售以及社區(qū)市場游戲費用產生的收入均計算在內。