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發(fā)布時(shí)間:2019-05-13 16:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
和平精英創(chuàng)意工坊怎么玩呢,不同于吃雞模式下的大地圖,創(chuàng)意工坊中的地圖可是相當(dāng)有趣的。那么一起來(lái)看看和平精英創(chuàng)意工坊4V4介紹吧~
創(chuàng)意工坊里的“團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽--倉(cāng)庫(kù)”模式堪稱最公平的剛槍競(jìng)賽模式。不同于經(jīng)典模式里的槍械、配件、信號(hào)區(qū)都會(huì)對(duì)競(jìng)賽結(jié)果有影響,4V4模式把地圖縮小到僅有倉(cāng)庫(kù)、幾個(gè)集裝箱以及相同裝備的初始點(diǎn),物資、地形以及游戲開(kāi)始時(shí)間都是相同的,這讓參賽的兩支隊(duì)伍在游戲的機(jī)制上做到了平等。游戲里也有無(wú)限返場(chǎng)的競(jìng)賽模式,例如空降奇兵的帶槍跳傘。但是該模式從飛機(jī)跳傘的玩家容易被地面玩家定位并淘汰。而倉(cāng)庫(kù)模式被淘汰的玩家將會(huì)返回開(kāi)局初始點(diǎn),并有3秒無(wú)敵時(shí)間,以免被對(duì)手偷襲。
在如此公平的競(jìng)賽機(jī)制下,玩家之間要如何博弈呢?先從競(jìng)賽的模式說(shuō)起,該模式是以淘汰數(shù)決勝負(fù)的4V4競(jìng)賽模式,該模式分為紅藍(lán)兩個(gè)隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍分別是以四個(gè)人為一隊(duì),進(jìn)行雙方的競(jìng)賽,目獲勝條件有兩個(gè):第一,是優(yōu)先擊敗40人的隊(duì)伍將獲得勝利,如在10分鐘內(nèi)沒(méi)有隊(duì)伍達(dá)到擊敗40人的條件,則擊敗人數(shù)多的一方獲勝。開(kāi)局時(shí),應(yīng)盡快選擇自己趁手的裝備以及熟悉的配件,并填充滿子彈,再出場(chǎng)進(jìn)行對(duì)抗。由于地圖過(guò)小,雙方抵達(dá)賽場(chǎng)的時(shí)候很短,切忌在換彈的時(shí)候往對(duì)手方向前進(jìn),因?yàn)榇蟾怕蕰?huì)遇到同樣前往賽場(chǎng)的對(duì)手。
接著再?gòu)牡貓D的地形說(shuō)起,我們可以看到,該地圖是近似對(duì)稱的多邊形。區(qū)域1的位置是紅藍(lán)兩隊(duì)登陸游戲時(shí)的所在地,我們可以稱之為初始點(diǎn),初始點(diǎn)分別為小木屋和圍墻內(nèi)。如果在游戲里被淘汰,玩家會(huì)重返初始點(diǎn)。區(qū)域2看似不規(guī)則,仔細(xì)分析不難發(fā)現(xiàn),紅隊(duì)往左邊走和藍(lán)隊(duì)往右邊走時(shí)的地形是一致的,該理論反推成立。甚至面為中心地帶區(qū)域3的倉(cāng)庫(kù),無(wú)論外部結(jié)構(gòu)還是內(nèi)部構(gòu)造,從紅藍(lán)兩隊(duì)的視角出發(fā),幾乎都是相同的。
從初始點(diǎn)往賽場(chǎng)上前進(jìn),建議從左邊出發(fā),躲在建筑A后面可以獲得視野,此處能夠保證自己的左右兩側(cè)是安全的。從左邊進(jìn)攻,可以利用木棚,L型掩體,直接打到對(duì)方的初始點(diǎn)。右邊的方框里有一個(gè)防守平臺(tái),蹲在上面可以更方便的觀察對(duì)手。同時(shí)能通過(guò)木材堆,通過(guò)縫隙擴(kuò)寬視野,同時(shí)和隊(duì)友配合,將對(duì)方包抄。
如果在進(jìn)攻的過(guò)程中,健康值受損,建議躲到建筑物C,此處能夠躲避對(duì)手的后方攻擊,隱藏的空間讓對(duì)手發(fā)現(xiàn)不了自己,有利于健康值的回復(fù)。其實(shí)游戲是可以進(jìn)入到對(duì)方的初始點(diǎn),但不建議玩家這樣做,因?yàn)閷?duì)手返場(chǎng)會(huì)有3秒無(wú)敵時(shí)間,進(jìn)去對(duì)放的初始地點(diǎn)無(wú)疑是投懷送抱。建議躲在建筑物D里觀察情況,待對(duì)方的無(wú)敵時(shí)間過(guò)后,伺機(jī)淘汰對(duì)手。
最后需要提醒一些小細(xì)節(jié),玩家不用擔(dān)心四人小隊(duì)的子彈不夠用,因?yàn)槊看卧谟螒蚍祱?chǎng)后,手上拿的槍械是上局淘汰時(shí)拿的槍械,同時(shí)子彈數(shù)量會(huì)回復(fù)至初始值。如果游戲即將結(jié)束,卻沒(méi)有任何一方達(dá)到40淘汰數(shù),雙方比分差距較小,且己方占據(jù)優(yōu)勢(shì)的情況下,建議盡量將己方藏好,爭(zhēng)取在游戲結(jié)束前,能夠在比分上占優(yōu)勢(shì)。
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