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發(fā)布時(shí)間:2012-02-23 15:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.出門卡兵。
這個(gè)地球人都知道了吧,但是該如何卡,卡到什么位置比較好,很關(guān)鍵。走劣勢路的我推薦不要命的卡。能卡多卡就卡多卡。因?yàn)榱觿萋繁€是在對方塔下。所以你卡得越厲害。離對方塔就越遠(yuǎn)離自己塔就遠(yuǎn)近。中路卡得一定要合適。最好別卡到自己的塔能攻擊到的地方。因?yàn)槟阆肟恳患壍墓袅Ω屽X的話。你需要的不是技術(shù)。是運(yùn)氣。而且第一波兵會迅速的被塔清掉。第二波兵就會到對方塔下。你等于沒優(yōu)勢。優(yōu)勢路的話。跟中路同理。最好別搞到跟塔搶錢。不然你的優(yōu)勢就是比對方快一點(diǎn)收到第一波兵的經(jīng)驗(yàn)而已
2.分析敵我。
是1V1,還是2V2,還是1V2,還是2V1?對方英雄是否是高爆發(fā)組合?己方英雄或組合是否能給對手壓力?己方英雄有沒有擊殺對方的能力等等。分析的話情況就非常復(fù)雜。需要大量經(jīng)驗(yàn)。我說了也白說。當(dāng)然我也說不完。不解釋了。
3.己方英雄弱勢的時(shí)候,要猥瑣!
盡量跟對手保持最遠(yuǎn)的距離。他往前你就后退。他左走你就走右。他再往前你就退到塔剛好能保護(hù)到的地方猛A他!。可以選擇靠近對手一下A他一下把小兵全拉到自己這邊來。然后就可以比較放心的補(bǔ)2刀。能拿幾個(gè)兵算幾個(gè)。被壓時(shí)。不要吝嗇魔。用技能賺錢吧。當(dāng)你的技能補(bǔ)到兵的同時(shí)能傷害到對手的時(shí)候。千萬別只打一個(gè)。
4.強(qiáng)勢英雄要有霸氣!
就是能A到對手的時(shí)候盡量要A到。但是記住。別站在兵堆你A對手。不然你會發(fā)現(xiàn)你死得比對手快。小兵的仇恨大約是300的距離。站離小兵300的距離你就可以放心大膽的A你的對手,把他逼出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。當(dāng)然別只顧著A人還得自己補(bǔ)刀賺錢。同時(shí),盡量多反補(bǔ)你的兵。保持殺對手一個(gè)兵就反補(bǔ)自己一個(gè)兵。這樣兵線就不會推到對方那邊去。如果你能完全做到。對手會哭的。當(dāng)然這很離譜也很難。要完全壓得別人沒經(jīng)驗(yàn)往往是扯蛋。因?yàn)槟銐哼^兵線對方?jīng)]有不打你的道理。但是你可以做的是。當(dāng)自己有個(gè)小兵快要被對方的小兵殺死的時(shí)候。沖上前去嚇退對手。這樣對方就沒經(jīng)驗(yàn)了。
5.實(shí)力相當(dāng)?shù)?個(gè)英雄對陣時(shí)。
需要注意的東西就更多了。有個(gè)技巧我經(jīng)常用。就是找個(gè)好的機(jī)會吃棵樹。然后跟對手對A。然后在吃樹的幫助下。對手肯定A不過你。一旦對方發(fā)現(xiàn)A不過你就會形成一種小心的心理。下次就不會在跟你對A了。所以你可以比較大膽的沒事A他玩。相比他也不敢太囂張的還手。你就會有一些優(yōu)勢。
6.對方兵多于己方的時(shí)候千萬小心。
尤其是面對對手爆發(fā)力強(qiáng)的時(shí)候。。千萬不要貪最后2個(gè)小兵的錢。只要經(jīng)驗(yàn)就好。因?yàn)楹芏鄰?qiáng)力組合都喜歡在發(fā)動(dòng)攻擊的前夕制造出優(yōu)勢。當(dāng)對手的兵比自己多。對手通常會用技能直接打到小兵跟你。然后通過技能把小兵殺死然后跟著3~4個(gè)小兵一起來A你。你就無法反擊。因?yàn)槟阍谇捌跊]有能力頂著對方小兵跟對方拼命的能力(你如果是周泰當(dāng)我沒說)。不是死就重傷。比如孫策跟羅莉。小兵只剩半血。孫策突然穿過小兵暈到你。羅莉再一個(gè)光球過來。所有小兵都死了。你能頂著兵跟他們2對打嗎?魏延跟公孫瓚同理。魏延一個(gè)暈直接殺死小兵然后暈到你。接著公孫瓚一根箭飛過來。再接著魏延,公孫加小兵一起點(diǎn)你。最后你回去泡溫泉了。故事結(jié)束。。
7,2V1的時(shí)候。
己方的一個(gè)遠(yuǎn)程英雄可以穿過兵線直接跟對手單挑。無論輸贏必須把對手打出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。自己跟對手拼命可以保證另一人非常舒服的補(bǔ)刀。后面補(bǔ)刀的那個(gè)千萬記住反補(bǔ)控線。讓線永遠(yuǎn)別到對方塔下。同時(shí)捐出自己的所有吃喝給前面拼命的那個(gè)。這樣的話。對手肯定被壓到生活不能自理。
8.中單英雄得控符!
看快到2分鐘的時(shí)候。用技能把兵線刷過去(當(dāng)然最好同時(shí)刷到對方)。然后就可以安心的去吃符了。對方會因?yàn)楸€壓進(jìn)而被迫呆在線上。因?yàn)槿绻摺>蜕僖徊ū慕?jīng)驗(yàn)?;蛘弑芏┞端囊鈭D。。中間的人相對拿左拿右都非常方便。不控白不控。拿到加速跟影型基本就得一個(gè)人頭。雙倍可以殺人。但是最好用來自己補(bǔ)刀賺錢?;謴?fù)的話。中間的對手會哭。如果是幻象。也可以拿去娛樂對手。
9.站位盡量靠近樹林
因?yàn)楹芏嗉寄茉跊]有視野的情況下是無法釋放或者釋放無效的。所以你站近樹林在面對對手沖過來攻擊你的時(shí)候你第一時(shí)間躲進(jìn)陰影。對手就會因?yàn)榧寄軣o法命中你而放棄這次擊殺。但是值得注意的是。你靠近陰影是比較容易躲閃對方的攻擊。但是如果當(dāng)有別的英雄突擊你的時(shí)候。你發(fā)現(xiàn)他的同時(shí)。他很可能已經(jīng)在你身邊了。所以。在游走Gank期快來臨的時(shí)候。不要太靠近樹林。這樣當(dāng)一個(gè)敵人突然出現(xiàn)的時(shí)候。你還有一段距離可以躲閃。
10.魔法與血量的把握。
線上最好別留太多魔,你必須時(shí)常記得把對手的血量壓制在一半以下。而且一般留自己一套技能的魔法便夠了。你在被攻擊的時(shí)候。通常你只能還一招。甚至一招都還不了。所以壓低對手血量使其不敢對你發(fā)動(dòng)攻擊是關(guān)鍵。而且在線上能蹭多方一下就多一下。最大程度的壓低對手血量。當(dāng)對手血量低時(shí)他就不太能安心的補(bǔ)刀。如果有隊(duì)友來幫忙你干掉對方也會更直接。但是蹭對手的時(shí)候千萬注意別被2個(gè)以上的小兵蹭到。不然等于沒占便宜。 暫時(shí)就想到這么多,希望對新手們有些幫助。
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